【PDS毕业季视频更新】增加前轮极限转向、改善后轮避震行程、替换后轮差速器
本帖最后由 kidultwu 于 18-2-21 01:56 编辑PDS说明书数据下地就很好跑,黄总威武,这是不争的事实。
包总的自制套件各种黑科技,包总威武,这是公认的传说。
前天在同济遇到了活的包总,开了一下包总的魔改伪YD2,手感无敌。最有劲的是包总的车结合器和轮毂度数都不大,主销漂亮地缩在轮毂沿口,内轮却能打出接近90度的转向角度,让我一届手残党,娱乐车手感受到了怎么扣油门,怎么过甩都不会SPIN的恐惧,简直为所欲为。
包总的车浑身上下各种自定义黑科技,眼花缭乱。但是那个后弯的下摆臂让我产生了山寨一波的冲动。记得曾经有位杀手曾经说过:玩小车,就是喜欢瞎JB折腾,要不然还有TM什么乐趣。
这句话虽然逗逼,但确实深深打动了我。
这是PDS原厂下摆臂球头套和说明书数据的极限转向
这是PDS原厂下摆臂球头套
这是YD2自带一个拐弯球头套,长度比PDS原厂的短3mm,主销位置会比原厂后移3mm,相应装车后CASTER会略微小一点。
这是3mm垫片
这是黄总的PDS 合体了包总下摆臂之魂的轮杯
哦对了,PDS全车用的都是4.8mm 球头,而YD2球头套用的是4.3mm球头,所以轮杯下球头需要更换一下。
这是换了球头套,懒得前移摆臂的效果。结合器是6度,轮毂是5度的。以前在YD2上要打到这个角度不蹭摆臂,至少8+6,主销分分钟爆出轮毂了。
这样换波头,会造成下摆臂后移了3MM,CASTER变小,内轮打到极限位置时比原来垂直。不过很好奇这个变化引起的手感变化,所以打算明天试跑后,再决定是把下摆臂前移;还是把上摆臂也换成拐弯球头,然后把后轮向后移动3mm抵消轴距变化。
本帖最后由 kidultwu 于 18-2-20 03:03 编辑
自己沙个发
另外PDS的避震,一直觉得是个槽点。材质弹簧硬度先不说,总感觉后轮避震太短,落地就是顶到头的,这样的话车尾完全没有侧倾和滚动了咯,不知道是故意为之还是行程计算有问题,反正以我个人对漂移浅薄的理解,这天然下止点似乎有点逆天。
所以割了两个樱花4.8mm的球头套,加长了后轮避震长度,以便用足避震芯行程,让车尾上下行程基本相等。拔了这棵心头草,换了手头一组可以配合加长球头套,并且自认为硬度比较正常的弹簧,明天试效果。。。
本帖最后由 kidultwu 于 18-2-20 22:19 编辑
自己板个凳
今天去试跑了一下,因为下摆臂球头位置后移3mm,造成CASTER减小,在其他参数不变的情况下,能明显感觉到车头变得灵活,大致感受体现在舵轮转动较小幅度的时候,车头反应相对比较剧烈了。
所以最后还是对上下摆臂安装位置做了一些调整。把下摆臂前端2mm垫圈移到后端,上摆臂前端1mm垫圈移到后端,后端2mm垫圈移到前端,累计增加3mm上下球头的前后错位距离,用以抵消原厂下摆臂球头套更换成YD2那个拐弯球头套后,下球头往后移动的3mm,刚好恢复到原厂CASTER。用CAMBER尺量了一下,这3mm造成的CASTER大概是5度左右,跑起来能感受到车头变安定了很多,和原厂前轮下摆臂球头套时候手感一致,好TM神奇。
3mm轴距变化对车壳安装和车身整体特性变化没有感觉出影响,所以就懒得再去动后轮摆臂位置了,毕竟没有强迫症的娱乐车手,能凑合就凑合了。
然后试了几组弹簧,发现YD2原厂那组绿色和粉色的弹簧比较适用,实装后绞牙环基本放足,套车壳的情况下,弹簧支撑起的车高刚好在5mm左右,车头和车尾可以顺畅下压回弹,上抬回落。当初这组YD2原厂弹簧在YD2EX+翻灯AE86车壳上的时候,绞牙环拧到中间还是各种疲软所以换下来的,在极端轻量化PDS上基本没有预压缩,车高刚刚好,一波心理满足,美滋滋。
哦对了,前两天还干了件很逗逼的事情,就是把PDS的直轴换成了YD2SX的齿轮差速器,和波箱齿轮咬合严丝合缝但没有过紧,转动非常顺畅,PDS后波箱和YD2齿差兼容性完全没有任何问题。
不过说实话,真的没感觉出差速和直轴有太大手感上的差异,有可能是地毯场试不出效果,也有可能我手残感受不到,不过一直固执地认为后驱车就该装个差速器才算圆满,请黄总原谅我自己也觉得不可理喻的任性,辜负了pds的直轴魂。
本帖最后由 kidultwu 于 18-2-21 02:35 编辑
自己地个板
前下摆臂拐弯球头套的效果和预期的一样理想,折腾了半天避震弹簧,以不求上进的娱乐车手主观感受来说,这台PDS应该算顺利毕业了。
玩地毯场的话应该没什么可折腾了吧,最后留了一棵心头草,OVERDOSE上盖可调总长度的新款避震。打算换OD避震是因为想把自己置于这样一种境地:最屌的避震如果调不好的话,那一定是智商的问题而非车的问题了。
不过打听了一下,各路老板都表示现在预定要到3月才有货。反正也是装逼心大于有效性的心理消费,暂时先消停了。
天亮就开学了,预感接下来几个月会忙成狗年的一条狗。已做好阶段性退模的思想建设,各位老司机玩得开心,相约七月,暑假再贱~
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxMzQwNTkzNg
http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxMzQwNTkzNg==.html 还剩下什么让我待
为什么追求90度,真的认为90度能救车?90度的时候都已经是一种阻力了
这角度变态了
好了,沙发板凳地板都没了,我只能悬在空中了http://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/10.png
本帖最后由 kidultwu 于 18-2-19 23:42 编辑
liuyu3963 发表于 18-2-19 23:20 static/image/common/back.gif
为什么追求90度,真的认为90度能救车?90度的时候都已经是一种阻力了
也不是非要追求90度什么的。只是极限转向大个5度10度,感觉姿态可以更大,容错相应也比较高,当然这可能是对操作习惯和玩车乐趣点的不同理解吧。主要是我手残,玩惯了前一辆变态转向角度的YD2,一下子玩PDS总觉得转向角小了那么一丢丢。。。
在0成本,并且不牺牲主销位置的情况下,让车可以达到比较大的极限角度,然后用个限位封印起来,反正我是觉得这个逼装起来还是蛮娱乐的。 虽然没看懂多少,但是长见识啦