一般地,实现反胎漂移的条件是:
①后轮转速大于前轮,比如前轮转1圈,后轮转1.5圈,反胎比为1.5。
②通常还要加上头单(前齿轮单向,类似于自行车飞轮)。
改反胎可以更换后齿轮箱的齿轮组,把大齿齿轮数改少、小齿齿轮数改大。
———新手见解,轻拍。 进化过度 发表于 14-1-13 16:07 static/image/common/back.gif
都是大神 云里雾里晕~~~~~~~~~~~
晕吗?就是过左弯前轮是往右打,过右弯前轮往左打,有什么可晕的…… 反胎: 原意指真车漂移里面反打方向维持车子的漂移状态,表现为车子绕左转的时候方向是打右的。
rc漂移里的反胎指通过改变RC车的前后传动比以模拟出真车反胎漂移的操控姿态。
反胎比:rc车架的前后传动比,一般通过更改传动齿轮以达到不同的反比,表达形式为CS-N(后轮转N圈):1(前轮转1圈),如CS-1.5为后轮转1.5圈:前轮转1圈
正胎:RC车根据传动可分类为4wd和2wd(轮子多于4个的除外),而应用于漂移的大部分为4WD(近年开始流行FR形态的2wd漂移,这个另外谈)不改动车架传动比的4WD统称正胎车。姿态上更多的偏向于真车的4WD漂移,即四轮动力漂移。
简单来说就是。。。记得拓海开着86遇到他老爸开着斯巴鲁吧?rc反胎是“用4wd的车架跑出拓海开着86的姿态“,而正胎车是”用4wd的车架跑着藤原文太的斯巴鲁的姿态“ Ziva 发表于 14-1-13 18:43 static/image/common/back.gif
晕吗?就是过左弯前轮是往右打,过右弯前轮往左打,有什么可晕的……
你这样教他 非直接撞墙不可{:soso_e120:} xiao30ming 发表于 14-1-14 08:24 static/image/common/back.gif
你这样教他 非直接撞墙不可
他不是问什么叫“反胎”嘛,那当然就是打反胎喽,至于怎么起漂怎么让车维持姿态,那就不是靠别人说说就能会的了,只能自己慢慢摸索 没用的...漂不起来的
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