飞虹揽翠 发表于 17-9-6 17:05:19

小飘灬怡情 发表于 17-9-6 15:46 static/image/common/back.gif
看你的等级不像新手啊,但是说的真不太对,车的回正只是归中,而陀螺仪是帮助修正车身,而且陀螺仪是辅助 ...

我是注册早,但是入坑是油越,飘移最近几个月才玩的,现在练习圆圈和8字中

小飘灬怡情 发表于 17-9-6 18:05:22

飞虹揽翠 发表于 17-9-6 17:05 static/image/common/back.gif
我是注册早,但是入坑是油越,飘移最近几个月才玩的,现在练习圆圈和8字中

哦,哦,我入的晚,除了油的和大部分电房之外都差不多接触过,但是新款的就没接触过了,以前玩的凶,八字我没练过,我就练圈,正反转来回转提升比较快,我一般正转半个点,反转半个点,交替画圈,玩一次两个多小时。当你画八字直接就能画了!直接画提升慢。

飞虹揽翠 发表于 17-9-6 18:23:59

小飘灬怡情 发表于 17-9-6 18:05 static/image/common/back.gif
哦,哦,我入的晚,除了油的和大部分电房之外都差不多接触过,但是新款的就没接触过了,以前玩的凶,八字 ...

我现在圈都转不圆

ARTEON 发表于 17-9-6 18:44:38

叫我头哥 发表于 17-9-6 09:06 static/image/common/back.gif
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg5MDQ1ODc4NA==.html?x&sharefrom=android
耐心听,有点唠叨但是都是干货 ...

真心两回事,真车回正是主销倾角的作用,陀螺仪是转角的负反馈

cctv80155 发表于 17-9-6 20:15:54

ARTEON 发表于 17-9-6 18:44 static/image/common/back.gif
真心两回事,真车回正是主销倾角的作用,陀螺仪是转角的负反馈

真车所谓的主销后倾导致的寻迹力度,实际上也是和车身角度相辅相成的,虽然陀螺仪修正的角度不能完全和主销回正力度等同成一个概念,但效从效果上是几乎一致的。RC模型车也是有这个力度的,只是它无法传达到你的手上。

RC模型和真车最本质的区别就是,RC模型你只能靠眼睛去感知车身动态,没有一个和你互相交流的力度。而陀螺仪很大程度上就解决了这个问题。当陀螺仪在积极反打维持基本的姿态的时候,你会根据路线再给出修正的方向和力度,致使车子更听话的去寻迹,向你想要的地方去漂。

所以这两个东西虽然说不完全是同一种概念,但表现出来的效果和处理的方式都是基本相同的。

ARTEON 发表于 17-9-6 20:24:20

cctv80155 发表于 17-9-6 20:15 static/image/common/back.gif
真车所谓的主销后倾导致的寻迹力度,实际上也是和车身角度相辅相成的,虽然陀螺仪修正的角度不能完全和主 ...

只能说有相似之处 但两者的主要目的还是不一样,真是的主销后倾是为了保持直线行驶,主销内倾在提供回正力的同时减小转向阻力,真车回正无论车子是否运动回正都存在,且只会回中

小飘灬怡情 发表于 17-9-6 22:27:04

飞虹揽翠 发表于 17-9-6 18:23 static/image/common/back.gif
我现在圈都转不圆

可以先练正胎,之后再练反胎,上手快!

devilxiaoqiang 发表于 17-9-8 17:04:03

没听说过没有陀螺仪还能飘的,车,漂移本身就处于失控的边缘,随时可能失控,而车辆的反馈细节操作人无法感知,只能依靠陀螺仪感知并且帮你修整方向,保持滑行而不失控,玩家的操作在这基础上来控制弯大弯小拉直等等。换句话说有陀螺仪你可以只控制油门,依然可以保持漂移姿态,只是无法做出复杂动作
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