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foolsfools8 论坛元老 发消息
发表于 12-1-19 13:35:11 |显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
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这个是参照真车做的 不过和ae的外壳一样 1102or_26_ short_course_vs_desert_truck short_course_truck.jpg
sunyk 元老 Fans 发消息
发表于 12-1-19 13:41:05 |显示全部楼层 来自: 中国广东
车尾的顶面做的太平了,如果加点弧面可能会更好看一些。
shi995800 超级元老 发消息
发表于 12-1-20 12:52:42 |显示全部楼层 来自: 中国海南海口
~~~~楼主强大
yilong5a 中级 Fans 发消息
发表于 12-1-20 13:18:33 |显示全部楼层 来自: 中国上海
3dmax   曲面体不好弄     比较难搞

点评

蜡包  3dsmax的建模还是非常方便有效率的,建车啊飞机什么的很方便,建生物就用zb之类的软件了,流程也不同  发表于 12-1-22 22:54
wanghaiya888 论坛元老 发消息
发表于 12-1-22 11:46:59 |显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
网格光滑是个细心活,你慢慢研究。要对结构布线细致思考!
pinnaok 论坛元老 发消息
发表于 12-1-22 12:07:20 |显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
换个材质吧,更像真一点,个人觉得3ds max没有solidworks简单易用

点评

蜡包  完全两种软件  发表于 12-1-22 22:53
蓝色季风 终极 Fans 发消息
发表于 12-1-22 17:09:15 |显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不错的~~! 感谢您提供
JJX1996 终极 Fans 发消息
发表于 12-1-22 22:51:38 |显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
有爱的一米诶~~~~~~~~~~~~
yilong5a 中级 Fans 发消息
发表于 12-1-27 12:39:55 |显示全部楼层 来自: 中国上海
总归我觉的做成这样水平很高了      加上贴图应该效果很帅  
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