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个人版电动机法则

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jovi 论坛元老 发消息
发表于 06-3-20 19:39:46 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
编译:TAMIYA-J/HIKARU
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  ]4 |1 D6 H4 c" UHikaru:爱小车同志在Rc Fans上向大家提出了由Robotronics的Pro Master引出的马达性能问题。讨论得很热闹,看来大家都开始逐本溯源地对马达的本质开始了研究。正好Tamiya-J同志翻译了RCT的[个人版电动机法则]一共14条,相信对每一个玩EP的人都有助益和启发的。请大家热烈讨论啦~~
- w$ e9 ^3 c2 h2 y5 h  O同时,感谢Tamiya-J同志的辛勤劳动换来了宝贵成果。1 K9 D7 ~# ]$ @3 ^- s2 C% I+ _+ f

: V5 k" R3 W6 K; ^, m原文如下:; V( {0 x) g- F% k- d) U' G( `
<个人版电动机法则>(也不就是这样…)
/ d! s& H4 w0 m8 x- x法则1:电动机的力矩是与一定时间内通过的电流与电压的乘积成比例、并在启动时(未转动时)取得最大值。
' `( s" x2 o6 f! z3 y/ j. U(根据这个,通常因为电压一定,所以只和电流量成比例)
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: C& B  N1 }" }3 R$ M& l# `法则2:要增大电流,可以通过加粗线圈减少电阻、或减少线圈数(线圈的总长度)。或者,增加负荷。' ~" {; ~; S1 D& H( S! W5 h' h
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法则3:线圈线加粗了就不要增加线圈数(不减少的话转子里收不进去),相反线圈线改细而不增加线圈数的话,纯粹提高转速会使力矩减小而无法使用,因此请注意。7 I0 t5 |$ t, L# J

, v/ }7 C# D: M( L$ q" f3 |; Q! V法则4:一般来说,线圈数越少、转子的电阻越低,导致电流变大、转速提高。
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. w/ I! h1 u& n) Q  x3 O+ T6 c  @& X法则5:一般来说,线圈数越少力矩越小,话虽这么说,说到底这是对于做完全相同线径而线圈数不同的转子而言。现实中,因为是低线圈数配合大线径,这样转子的内部阻抗减小,使更多的电流通过,所以力矩、转速都提高,这是常识了。还有,电机的输出和磁铁的磁性有很大的关系,近年来和线圈数的多少相比,磁铁的磁强、转子中的线径(转子内阻)等也是需要注意的。) X( _4 I* Z* w! C
(特别是TAMIYA的电机,需要注意的是磁铁强度、转子长短因各个型号不同多种多样。)8 M9 [- R# }, s! m$ u8 [& a! C) w

  q0 }! l5 e! h- }5 @( u& U法则6:相同的线圈数的话,依一重、二重、三重、四重、五重、六重的顺序,线径变细,线圈的密度增高。
7 Q  z* ~" h' q1 ?5 q7 |(*所谓的多重线圈,就是同时用多根线绕成。Double=二重,也就是用2根线同时在转子的芯上绕成。一般而言,虽然是同样的线圈数多重绕线的电感(浅显的说就是线圈的反抗)增加、因此冲击减少,会有柔和的感觉。相反,多数情况下耗电量减少。转子说到底就是线圈,在切换极性时,会包含交流成分。与直流电的“直流阻抗”不同,会有另一种形式的阻抗。详细请参考高频电路的教科书。我是门外汉,只能说明到这里了。)
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4 z/ J" O5 C" \  R, V1 e法则7:总的来说一定程度上多重绕线的话,容易做出动平衡良好、旋转平稳的转子。
8 L  y6 S! L/ Q- J(但是一般只做到四重“Quart”绕线,再往下就是看各位的兴趣了); I8 q8 V& P* e6 x0 O2 |' \
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法则8:进角不象线圈数那样对耗电量、输出有影响。, T2 r" b. z# [1 U( h
(如果改变进角而导致耗电量急剧恶化,那是齿数比的责任。通过改变进角可以使空载转速大幅改变,但作为电机基本特性的力矩、输出等不会意外改变。)9 g) y: S2 {! P
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法则9:相同的转子,磁铁的磁力强的话,转速、力矩都会提高。
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法则10:磁力大小和相距距离的平方成比例,因此即使使用相同的磁铁,和转子间的距离(所谓的air gap)不同的话、力矩和效率就会变动。6 ~! {/ U5 Q$ I  C
(一般的,虽说air gap小可以使电动机达到高性能,但如果过窄的话,芯子和磁铁可能会发生摩擦。作为对策,2001年的时候开始,对23圈的stock电机做切削以增加圆度的厂商开始出现(HPI/Orion,Kawada(川田模型)等)。另外,Off road的情况下,由于小石子嵌入而导致失速的危险性很高,本来合适的air gap可能对于off road来说就不对了。 )) U# {8 T" O6 ?' z2 K. ?- H0 v8 p

7 e% p* k% x6 k1 I: b* O) L法则11:由于电流的影响,正极的电刷比负极损耗快
/ a3 g1 y* w2 I& E* ?( M! K7 g(最早发现这一点的是,Trinity的D3.5。但是,本来对于电刷来说,是在重要的比赛中稍微跑一点就要更换的东西,因此有这样的话“因此那是什么?”) (译者注:此句甚为拗口,不甚明白,可能是说由于需要经常更换,不在乎那一极损耗更快。)
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& V5 Y: P7 c2 Y/ Y" [8 x7 X1 t1 t* {法则12:温度对电动机的性能有很大的影响
. H( u1 k/ L2 r* T, Z/ L% Z, m所谓的“过热”就是,电机的电阻及电刷的摩擦而带来的温度上升,伴有线圈的电阻增加及磁铁磁性降低等重叠发生的现象。现在23圈电机在跑8分钟后会达到100至150度的无法想象的温度。TAMIYA Sports tuned在盛夏切掉5.0给予勉强能跑的齿数比后也超过80度(译者注:此句甚为难懂,不知道这5.0是指什么,希望大家指正)。要注意540电机也是相同程度。车子行走开始时和结束时如果温度相差50度的话,电机的输出会降低3成以上。  U7 Y5 W( D+ r* P! u" E
虽然说很少有人能象那样感到力道下降,但这个会使行进时的电池温度上升致使放电特性提高。特别是用现在正成为主流的Ni-MH(镍氢)电池的情况下,比起电池升温来,会显著提高吸收氢的合金的反应速度。但是,行走前电池过度加热以使行走中电池升温超过100度的话,包裹物会破裂,引起电池漏夜等等。这样的电池在下次充电后,就无法再发挥本来的性能了。通常,“爆了”以后就只能去垃圾箱了。根据各种各样的意见和测试结果,现在可以说,以3300MH及GP3300为主流的2003年春天的时候来判断,田宫杯那样的全速跑的比赛,40-60度(根据行走时间相应调整)、JMRCA的8分钟比赛30-40度,能调整到这样的温度,那是最佳了。( d: U2 m5 q- i. W) a
: j2 m6 O- e6 s
法则13:无道理的油门动作是电机发热的根本原因。4 ^5 _. b' j7 t# l# T
(不要过多也不要太少,这个很重要)& o$ W( B. I' Y
: h# l$ L( @- o
法则14:再出色的电机,也不能防止驾驶失误(一下子的高速度,对比赛来说毫无意义)
9 z" p+ K+ v1 J5 O* `好好理解以上的法则,好好使用干净正确漂亮的电机吧。
) e* n3 m8 _: P4 d& M; T<力矩和电机负荷的关系>
% o1 g2 I1 y4 {; K) m: p7 X正如法则1所写的,电动机的最大特点是,“启动时产生最大力矩”。这是和内燃机构的发动机最根本的不同点,就算头脑里已经知道了,现在还是时常被忘记。顺便提一句,对于内燃机构,所谓的力矩因为是“燃料燃烧的程度”,所以一定程度上即使转速提高(力矩)也可以发挥出来。5 M) L. m; F2 E3 j, ?! O
举例来说,一般我们想当然,力矩型电机的话就提高齿数比、改造型(调整)电机的话就减小齿数比,究竟那样做有什么意义,大家考虑过吗?
8 E- r) d3 M0 S2 N通过改变齿数比调整负荷,这点大家应该都知道,但真正的意义,即通过调整负荷调整通过电机的电流,这点大家也注意到了吗。遥控模型的放大器(电调),不是调整电压、而是仅仅通过控制开关动作的次数来调节电流量,这样的话要让更多的电流通过电机以提高马力,必须同时增加负荷。总之,从追求高输出的角度看,结果是“齿数比高就好”。实际上,在比赛中犹豫是否用高齿数比时,规律就是设置得高一点,这样后悔也会少一点。
6 |" x" I$ L- E1 f, s! F- E但是,过度增加负荷,使流过线圈的电流大幅超过合理容量的话,线圈升温,从而引起磁铁过热导致电机效率低下,所以要有“合理负荷”的意识。但这里说的“合理负荷”不是“马浏(Mabuchi)”电机的参数表“最高效率时的负荷条件”中所指的负荷。说到底,请注意是指的“特定的赛道上为了获得最好时间的最佳负荷”。对于改造型电机,本来就设计成线圈数少、以使大电流通过,在给电机加上负荷的瞬间会有数十安培的电流通过,因此很容易烧坏调速器,在这之前由于大电流而带来的升温发热(纯粹由电阻带来的)会导致各种各样的问题的产生,所以一般情况下不要干这样的事。8 j, k; u! N& o' j+ Q# _/ t

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原文出处:  p6 M' {# y8 ]- ~( z
http://www.rct.ne.jp/contents/lab/motor/lab002.html
二氧化碳 RC 新手 发消息
发表于 07-10-3 20:11:41 |显示全部楼层 来自: 中国北京

发个电机学的基本公式

发个电机学的基本公式
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牛拉车 论坛元老 发消息
发表于 07-10-7 20:03:36 |显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
太深奥```````````
血舞龙城 RC 新手 发消息
发表于 07-10-9 20:25:43 |显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不懂~~~~~~~`
peter1024 终极 Fans 发消息
发表于 08-1-12 13:50:24 |显示全部楼层 来自: 中国海南海口

真是高手。。。。。。。。。。。。

可惜有8 Y* U8 y9 F$ P) G" }
点不懂。
logl 长老 Fans 发消息
发表于 09-10-13 22:34:20 |显示全部楼层 来自: 中国广东韶关
.......学习学习......
折腾 论坛元老 发消息
发表于 11-3-29 22:46:44 |显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
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