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Vanquisher RC 新手 发消息
发表于 21-1-29 11:28:27 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国浙江
GT27 发表于 2021-01-29 09:24
我明确的再回复一条哈!toe如果接近于0,两条前轮存在平行∥,在某种意义上是对直线速度有直接影响,如果是外八设定,直线下加速外八加速是有阻力的,这个不用测试脑子模拟想都可以想得到的,他有利于提高直线车速尤其是追车,在细节方面不可能100%全靠陀螺仪,毕竟它不是ai模型,平衡是需要去交换的。

并且漂移车纯跑直线的机会几乎没有。连杆原理的情况下,两轮平衡的几率基本是零。Ackermann 开始介入了(假若设定是漂移哈)你这等于没说一样。

点评

GT27  昂,我再补充一句哈,这些不是我说的这些是yokomo yd2设计师、现任reved mc1设计师 Takahiro在他在视频里提出来的,看来您还是更胜一筹哇⊙⊙!  详情 回复 发表于 21-1-29 12:15
GT27  嗯嗯,我等于没说一样。  详情 回复 发表于 21-1-29 12:10
GT27 超级元老 发消息
发表于 21-1-29 12:10:55 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
Vanquisher 发表于 2021-01-29 11:28
并且漂移车纯跑直线的机会几乎没有。连杆原理的情况下,两轮平衡的几率基本是零。Ackermann 开始介入了(假若设定是漂移哈)你这等于没说一样。

嗯嗯,我等于没说一样
GT27 超级元老 发消息
发表于 21-1-29 12:15:37 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
Vanquisher 发表于 2021-01-29 11:28
并且漂移车纯跑直线的机会几乎没有。连杆原理的情况下,两轮平衡的几率基本是零。Ackermann 开始介入了(假若设定是漂移哈)你这等于没说一样。

昂,我再补充一句哈,这些不是我说的这些是yokomo yd2设计师、现任reved mc1设计师 Takahiro在他在视频里提出来的,看来您还是更胜一筹哇⊙⊙!
tjxushi 超级 Fans 发消息
发表于 21-1-29 12:19:54 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国北京

点评

GT27  我也关注你了  详情 回复 发表于 21-1-29 12:21
GT27 超级元老 发消息
发表于 21-1-29 12:21:11 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
tjxushi 超级 Fans 发消息
发表于 21-1-29 12:22:48 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国北京
莫哀 超级元老 发消息
发表于 21-1-29 14:47:38 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国广东
哇  大夥都討論得比較熱鬧  其實現在的漂移車是需要跑直線的  我的車子在後輪不打滑的前提下是必須可以走直的  akm確實會影響加速度  我的設定體會出來的理解是  akm由正向趨向平衡時候  車子會更顯得靈敏  akm由平衡趨向正向時候會更趨向車頭的平穩安定  也會抑制車速  什麼時候會用到最大轉向呢?就是車子最高速時候拉橫車子的時候  準確地說就是慣性側滑階段  那個時刻就是需要更快地減速至一個動力側滑階段  所以我的設置會從平衡的akm慢慢變正akm  有位朋友說圖三是負akm  單從圖片其實很難判斷的  反轉車架看又不同  由車頭去看又不同  純粹視覺角度問題
吴仔 高级 Fans 发消息
发表于 21-3-31 20:05:37 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
赛艾特SITE小辉 元老 Fans 发消息
发表于 21-3-31 23:43:33 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国
来啊,热闹啊!
马焕钧 超级 Fans 发消息
发表于 21-8-27 18:57:03 来自手机 |显示全部楼层 来自: 中国
这个转向堪称完美

点评

莫哀  我覺得現在新的比舊的更接近完美  详情 回复 发表于 21-8-27 19:20
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