Sprite66 发表于 2024-09-23 18:01
24车就那几个,京商的MINI-Z 4X4优点是比例准确,车壳漂亮。缺点是贵,死贵,特别贵!然后就是大长腿(高脚鸡)。国产的GK24,现在不知道第几代了,优点是适配所有静态模型品牌的24车,金属车架,缺点是性能木有。基本就是个让静态动起来强点的程度。然后D1RC的1/24车,车实际是HB做的,算联名吧。优点原生防水,车架重心不算太高。缺点是有点宽,轴距没问题,但是横向的比24比例要宽1厘米多。最后是最近刚出的新车优迪的UCX24。优点是轴距车宽都对,并且原厂就考虑了方便你以后换壳的设计可调轴距,自己家OP件也都有,双速波箱,反传也都是标配,后期还能换后轴升级四轮转向,玩法倒是挺丰富的。缺点个人认为比较致命,波箱太大了准确说是太高了,导致俩结果1重心高而且是后期调整不了的 ,2是换壳不协调,类似MINIZ那种高脚。但是MINIZ高脚能治可以降车身。它这个没得治,因为波箱太高了顶死了高度下不来。 这就是目前国内能看见的主流24车吧,KURO KING和CAPO没提主要是个人感觉这俩都贵到离谱,你要是不差钱也可以自己搜一下。其实还是最早的老问题,你想咋玩?这个其实挺关键的。咱撇开性能党和外观党都先不提,先说比例。都说18车算桌面级,但是个人感觉18车算床面级,就是至少在床上才能玩开。给你个直观参考你拿两块砖头叠一起,差不多就是18车的外轮廓尺寸。24车差不多就是一般6寸手机包装盒那么大,可能会高点。35的车差不多正常鼠标或者两盒烟叠一起再长点那么大。所以第一步其实是先确定你的玩车环境再确定要多大的车。然后再根据钱包和个人喜好以及动手能力横向对比着选车。以上纯属个人见解哈!希望能对你有用
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