模型车汽车漂移技术 怎样才能漂得好?(转载) 转自 ~liuzhipeng (一直想找篇漂移技术的文章,在论坛里没有找到,所以为了共享转载了过来,如果有,请版主删除)! 其实漂移这技术可说伴随着汽车诞生就有了,并不是什么新鲜事物。在大家未为漂移疯狂之前,也都在电视上看过拉力比赛(如wrc)的漂移镜头,但是越野赛车离我们始终是太远了。随着中国私家车的普及,还有各种媒体对公路漂移这热潮的推波助谰,好象一夜之间,大家都关注起漂移来。是的,这种优雅的酷眩的姿势,可以用我们日常的民用车做出来,无怪大家都疯狂了。 漂!!!! 漂”,一字道出真意。什么叫漂呢,很简单,就是不咬地,就是轮胎在路面打滑。如果在冰上开车,想不漂也难,对不? 对于大多数驾驶者来说,“漂”就是失控的同义词。但是偏有一帮高手,漂着也能控制姿势,能转他想要的线路。而更有一帮狂人,要狂改动力,令本来不漂的轮胎也能漂。所以如果能控制,就叫漂移,不能控制,那就是失控和甩尾了。 因为,任何事都是相对而言的,即使在很滑的地面,只要你速度足够慢,或者动力输出足够小,轮胎就不会突破地面的摩擦力而打滑,这仍然是“咬地”、“受控”。 而即使很咬的沥青路面,配合高性能的轮胎,或者车子足够快的话,仍然可以突破地面摩擦力,可以“漂”。 所以,所谓“漂”就是一种过度驱动车轮的状态,它有三种产生的办法: 1 减少轮胎与路面的抓地力, 2 疯狂增大车子马力 , 3 车子在高速的时候做车超越轮胎抓地力的动作。 漂移的两种方式 A,正常行驶 / B,小角度漂移 / C,大角度漂移4 第一嗰没有那么卡 第二个比较卡 第一嗰视频我真为站在中间那个人担心,要是稍微出错他就惨了~~ (图1) 漂移的原理 让我们来重温一下《橡胶轮胎基本知识 ——平路篇》中的知识 侧滑角就是车轮的纵线方向和车轮实际运动方向之间的夹角。转弯时车的每一个轮子都有自己的侧滑角 如果轮胎没有侧滑,就是说侧滑角为零。但是,“滑动”可以是外部的,也可以是内部的。轮胎接地块不一定要相对于路面滑动,轮胎的结构形状发生扭动,也是另一种形式的滑动。 以下的图显示了车子在低速下转弯,所有四个轮子的侧滑角都为零。(图2) 假设车子有适合的Ackerman效应的设定,同时没有后Toe-in(束角),车子可以在转弯的时候四个轮子都不产生测滑。请注意图中四条想象中的轴线,相交于一点。这一点就是车辆转弯的圆心。这种情况发生在转弯速度比较慢,而且四个轮子大致承担相同的重量的时候。 但是,不幸的是,事物不会总是如您的想它如何。一个很常见的情况是“转向不足”(understeer),它发生在没有足够的重要压在前轮胎上,而且轮子开始打滑,从而产生侧滑角。/ A$ _1 }7 v7 | _ (图3) 前轮轮胎的侧滑角是图中的蓝线和绿线之间的夹角。 这时,车辆并不绕着您期望的点转弯(蓝色交点N)。相反,它正在以绿线的交点N为圆心转弯。因此车的实际的转弯半径比预期的转弯半径大,这就是所谓的转向不足。 与此相反的是,后轮轮胎得不到有效的压力,并开始侧滑。这会引起我们称为“转向过多”的情况,也就是车的实际的转弯半径比预期的转弯半径小。 8(图4) 在这种情况下,后轮轮胎开始侧滑,并在车的后部产生侧滑角。同时,内侧前轮也开始打滑。着是因为车不可能同时绕着两个不同的中心点运动。这时,车子转向的中心点是O(但是驾驶着期望的中心点是N),当车子在转弯的时候,表示侧滑角的线通常相交于车子旋转的中心点。如果情况不是这样,那么负担着比较少的重量的轮子会自动增加其侧滑角(在当前的情况是内侧前轮)。 请注意,现在车子旋转的中心点0,更接近车子本身的中心点,而且更靠前。因此车辆的转向会非常灵敏,比您预想的要灵敏得多。 以上就是通常情况下的转向过多和转向不足,但事实上,其他更有趣的事情也可以发生。比如说,您可以动力侧滑(漂移)来过弯。 /(图5) 在这种情况下,虽然前轮是向左转,但是车子是向右转的(反向转向)。 因为后轮正以非常大的侧滑角滑动。而这就是通常所说的“漂移” 看了以上文章,我们知道,车子转弯是由于有“测滑角”的存在。 让我们回顾一下图1, 图1中的A情况(正常行驾)的原理,相当于图2或者图3所显示的,前轮侧滑角是向着旋转的中心点,而后轮几乎没有测滑角。 图4所显示的“甩尾”,内侧前轮的侧滑角是离开旋转中心点(把车头往外拉),而这时候后轮因为抓地里力若,车尾往外甩。由于前轮外拉远远弱于后轮外甩。这样相当于给车子施加了一个旋转的力距,使车尾向外甩。因此,这种甩尾一旦发生,如果不对方向舵作出调整的话,车子会一路旋转(车身与前进方向的夹角不断增大),甚至原地打转。 在甩尾的基础上,向中间打方向盘(但不是打反方向),使前轮的侧滑角增大,车头往外拉的的力量增强,那样车尾外甩的趋势就受到控制(相当于在转弯的同时车子整体往外甩)。这样,车身与前进方向的夹角以比正常行驶时要大,但是车子却可以稳定在这个夹角不断转弯,这就是图1中的B情况,小角度漂移。 而图5揭示了一个更神奇的情况,当车身与前进方向的夹角足够大的时候(后轮侧滑角非常大,抓地力也非常弱),打反方向, 前轮的测滑角非常大,车头往外拉的力量也非常大,足以抵消车尾外甩的力量,使车身姿势受到控制。这时车子仍然可以绕着D点旋转,而车尾不会失控。这就叫做“大角度漂移”。 事实上,小角度漂移和大角度漂移没有说哪一个更快,视乎车手个人风格而定。当然后者更积进,动作更夸张,视觉上也更酷。但是从WRC的发展来说,近年来的顶尖高手,多数认为采用小角度漂移能跑得更快(比如索伯格和勒布),而上一代车手更喜欢积进的大角度漂移(典型代表是马基宁和麦克雷)。但毫无疑问的是,小角度漂移轮胎损耗更小。 TAMIYA的漂移教程" a3 h) |+ * ]3 LS弯的漂移 希望大家仲意,共勉!! |
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