后驱漂移的原理是什么?
本帖最后由 xzb109 于 14-12-10 11:48 编辑总觉得四驱反胎漂移不是真正的漂移,而后驱漂移是不是和真车漂移的原理一样的?没玩过漂移不太明白 正在练习中,漂移中,稍微加少许油就立马过甩。只能加油到入弯前,让车靠惯性甩过去(光滑的瓷砖面),水泥 沥青路,根本不会玩。
不知道是不是重量的问题 反胎漂移的原理是什么?我也没搞明白 原理自己想想就知道了 那后驱加上陀螺仪也可以认为不是真正的漂移
漂移的定义很多种···有人说屁股甩起来就是漂移 四驱打正反台都行比如 肯·布克有人说一直反胎胎 按照指定线路和同步前车也叫漂移 比如D1 和土屋
个人比较追求日本的定义 不疯狂追求马力 利用惯性和反胎 还有线路姿态去维持一个长时间的滑行 这也许就是日本和国外漂移的最大的区别了 现在都在追求仿真,会越来越像,目前四驱反胎比较成熟,后驱是趋势~ 不管四驱,还是后驱。都是在竟可能的漂移上向真车靠近。漂移不是看驱动方式,而是滑行中维持可控性,追求姿态。
漂移关键的还是姿态,不管后驱还是四驱,都是在追求真车般的姿态,而后驱的出现各人认为只是给我们RC玩家多一些选择和乐趣