MaiXZ
发表于 17-6-16 20:59:45
好帅http://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/15.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/15.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/15.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/15.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/15.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/10.png
梦碎的黎明
发表于 17-6-17 18:59:57
厉害厉害,,膜拜。。
玩的就是个心情
发表于 17-6-26 14:22:33
厉害
chu97
发表于 17-6-28 01:27:20
其他没怎么看懂,因为图片的原因,不过说这车重心靠后,这跟现在很多主流的f1比,看起来差远了,特别是近2年流行横置电池
Alvinko
发表于 17-7-4 06:27:01
6666666
Z_SHUAI
发表于 18-1-2 21:13:25
本帖最后由 Z_SHUAI 于 18-1-2 22:06 编辑
各位~好久不见啊 :>既然来更新了.... 我就先汇报下赛道测试的情况ha
自2017年5月左右完成F1 PROTOTYPE 全部车架部分,整个下半年我一有空就会去车场进行测试啦。一开始,我用设计时凭感觉的 初调设定来下地,本以为肯定是难跑、一塌糊涂,但是表现却完全超过我的预期!简单来说弯内中的顺滑 & 高极限 = > 让我很容易忘了刹车就过弯(顿时觉得用心设计的悬挂在努力工作 真的很幸福~)当然缺点也同样明显:前后刹车比& 车身平衡还不是很好(想想. 毕竟都没调过车嘛).慢慢来~ 时间会给出答案的!
在小心翼翼的跑了几个赛道日之后,调车的方向逐渐浮出水面... 根据前后轮胎磨损的情况, 可以非常明确的调整相应扭杆的硬度,另外全车上调车尺根据赛道的特性做全车设定。果然!就调1次,车架的特性完全进阶!进弯重刹、出弯给油、加速,减速车身的稳定效果相当夸张,虽然用的21.5T 0进角的动力直线速度并不快,但这感觉....简直了~~ (未完待续 ... )
弹指一挥间~ 现在已经是2018.02.
就在上海这几天雾霾+阴雨+假期的无聊日子里:我决定给F1-X 量身打造一名优秀的车手!(其实想画1年多了,一直嫌弃市售版的F1车手头盔,这都什么年代了!)
STEP 1: 找一颗 “现代” F1头盔的侧照做模版 3D 建模。
STEP 2: 调整比例到1:10的大小,导出STL文件,为3D打印做准备。
STEP 3: 我滴惯例~设计好的东西先贴上自己的LOGO 发盆友圈臭美下~
STEP 4: 打印机调参。因为尺寸级小要相当注意支撑和温度的设定
STEP 5: 打打打....等等等
STEP 6: 剥支撑 & 用PC车壳的废料制作风镜
恭喜!素体完成!~
后面就是上色装车了~ (打字太累. 还是未完待续ba ... )
ROVERED
发表于 18-1-4 11:12:47
厉害,强大开发
Z_SHUAI
发表于 18-3-20 23:40:16
18年赛季马上要开赛了~ 满满的期待啊!!! 今年的悬念太多太多 (即使第一站也许就将终结其中的大部分)好想快点到周末!
那么作为F1的钢粉,在开始前我做了些什么呢? 不如来升级下橱窗中7年未动的F104 吧. 说干就干!
第一步:研究2017~18赛季 主要气动部件的变化和原理,然后开始建模
第二步:用加韧的ABS 3D打印出来,处理抛光 加上自己的小LOGO 嘿嘿!
秀下车体改造后滴效果 ~ 单片机做了闪灯& 刹车模块
第三步:当然是约上车友们 一起嗨LO~~
光明三藏
发表于 18-3-27 07:48:36
drs再做一个
nirunyu
发表于 18-3-30 14:10:00
老哥用尼龙打印效果应该更好