liweidong057132
发表于 17-1-2 11:23:32
jenchin
发表于 17-1-2 11:48:24
那么楼主认为怎样才算仿真呢,要力反馈吗
feng1115
发表于 17-1-2 11:51:02
是不是后驱跟玩手串一样
speedsnake
发表于 17-1-2 12:15:27
feng1115 发表于 17-1-2 11:51 static/image/common/back.gif
是不是后驱跟玩手串一样
哈哈第一次听到有人这么说
feng7588
发表于 17-1-2 12:19:39
以前对漂移根本不感冒,感觉很卡哇伊,现在后驱当道,果断入了后驱漂移
阿阿道夫
发表于 17-1-2 12:21:22
你这话说的就有问题,要是都是仿真,按照现有技术能做到,像你我等平民玩家还能玩的起?网上有做V12发动机的视频,按那个手工你觉得要多少钱?没有万把块能拿下来?整体结构能够延续下来才是模型的意义吧,仿真只是进一步的要求,10,11年那阵还是四驱正胎呢,仿真不?仿真啊WRC啊。只要你肯花钱再仿真的都能有
我是FYC
发表于 17-1-2 12:27:22
本帖最后由 我是FYC 于 17-1-2 12:29 编辑
角度看调车控制,大小不是必然。
真车为了做大角度漂移也有改大转向角度,接近90度的都见过。
漂移本来定义就是得打着反方向过弯,所以为什么四驱的时候我们都要改反胎,让它打反方向过弯。
打反是后驱仿真的一点,还有油门控制方式上,你可以看D1漂移比赛视频,听他们的油门声体会。后驱也介入了陀螺仪,车尾甩起来后会自动帮忙打反来抑制侧滑,这点我觉得也算仿真,真车尾巴甩起来,你放开方向盘,它也会自动转反的,物理上的力反馈。
我们玩的漂移不是那种侧着身子过弯,然后方向不断左右修来修去,车身抽风似的摆来摆去。侧滑过弯只要是四驱车都可以做得到,所以很多四驱平跑都标着漂移车来卖,加了个漂移上去也好卖很多。http://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/14.png真正的漂移,不但过弯打着反方向,还要稳住车尾,方向尽量少修正,而不是抽风似的一下左方向一下右方向
feng1115
发表于 17-1-2 12:33:19
speedsnake 发表于 17-1-2 12:15 static/image/common/back.gif
哈哈第一次听到有人这么说
不记得什么时候兴起的,都玩所以都玩
我是FYC
发表于 17-1-2 12:35:48
feng1115 发表于 17-1-2 12:33 static/image/common/back.gif
不记得什么时候兴起的,都玩所以都玩
手串是什么,求科普http://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/14.pnghttp://image.rcfans.com/data/appbyme/app/data/phiz/default/13.png
feng1115
发表于 17-1-2 12:38:26
我是FYC 发表于 17-1-2 12:35 static/image/common/back.gif
手串是什么,求科普
文玩