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柴柴 超级元老 发消息
发表于 14-9-3 23:07:55 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
無聲亻方有聲 发表于 14-9-3 18:58
玩不到那个层次 哪个都不仿真 +1

RWD发展的时间都不短了,起码两年了,觉得RWD跑得好的请发视频来欣赏一 ...

看完这段话真想笑,知道什么叫逼真么?请去看真车漂移,请去看真车漂移,请去看真车漂移!!有哪个车手能跑出反肽遥控车的姿态,有谁是一直打尽方向反肽的,有谁不需要靠车自己反肽而是全程人手反打的,有谁不拉直加速的,你真的懂漂移?建议你加入无陀螺仪后驱组做大神跑出反肽车的姿态,我会膜拜你的。

点评

莫哀  如果真都不仿...那么漂移的意义何在?  发表于 14-9-4 12:46
fldslh  +1 再仿真也不是真的,就不要事事拿真的来比吧。RC有RC的规则和特点。  发表于 14-9-4 09:36
無聲亻方有聲  哈哈,吖柴咁激气  发表于 14-9-4 00:43
無聲亻方有聲 论坛元老 发消息
发表于 14-9-4 12:41:52 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
柴柴 发表于 14-9-3 23:07
看完这段话真想笑,知道什&# ...

RWD一样都唔仿真,陀螺仪帮助打反胎只系一部分嘅功能,但陀螺仪系完全脱离人手控制,完全自主去修正,占据住台车相当一部分嘅操作权,就算好多真车嘅动作都比陀螺仪抑制左而做唔出,而且有d动作好怪异,肉酸过真车甚至反胎车。。。大部分RWD视频跑出黎都好肉酸。。。等你嘅好片,超越埋日本仔啦~
柴柴 超级元老 发消息
发表于 14-9-4 13:18:58 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
無聲亻方有聲 发表于 14-9-4 12:41
RWD一样都唔仿真,陀螺仪帮助打反胎只系一部分嘅功能,但陀螺仪系完全脱离人手控制,完全自主去修正,占据 ...

只能跟你讲一句,你去考个车牌啦,你知不知道漂移的时候肽感是怎样的啊,反肽是怎样打的啊?你在用你玩gt5漂移的手法来做基准啊大哥,你反肽是一松手好像陀螺那样转反向盘啊然后就逆spin了啊!你一个圈都没飘的好啊。你的后驱车靠陀螺仪可以完全脱离人手控制?你部什么车啊,高智能方程式啊?rwd的姿态难看,麻烦你去看d1,而且坐直升机上空中去看,好似看遥控车的角度那样,你就觉得,原来真车的rwd漂移按你的标准就系不逼真的姿态。你连真的后驱车漂移的时候个人在里面做什么,车在做什么都理解错误,怎么跟人讨论逼真不逼真啊,只凭你的概念去判断一下日本拍的片就得出不逼真的结论还可以附带甘多违背物理的理论来支撑?日本的片你可以说他不好看,技术差,但不好看就不逼真?真车去到要拉直的时候,它就要拉直的啦,难道好像返肽车那样可以横着屁股进弯屁股出弯,到时候你就会说d1会拉直的,都不逼真。

点评

sterwars  喇叭成坐过去点。借个位围观一下。  发表于 14-9-4 14:43
柴柴  麻烦给个门票钱吧,行行好  发表于 14-9-4 13:29
EVOZZZZ  点评层沙发了,马上围观  发表于 14-9-4 13:26
無聲亻方有聲 论坛元老 发消息
发表于 14-9-4 13:32:32 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
柴柴 发表于 14-9-4 13:18
只能跟你讲一句,你去考个车牌啦,你知不知道漂移的时候肽感是怎样的啊,反肽是怎样打的啊?你在用你玩gt ...

感又无话唔需要靠陀螺仪反个肽,但系除左帮你反胎,仲会修正你嘅操作。大弯稳定飘就无咩事,细弯掉头弯同转身果下,根本无办法完全控制台车,动作非常僵硬追走就更加明显,你唔觉得咩

点评

無聲亻方有聲  讲到陀螺仪完全就系力回馈果回事咁,陀螺仪嘅修正动作好似系自己做嘅。。我就未观赏过RWD跑得稳定又叫得上完全仿真嘅,真车飘移都有飘得好与飘得唔好,RWD效果同果d飘得唔好果的差唔多,咁就叫完全仿真咩?  发表于 14-9-4 15:01
柴柴  人做的,只是决定入弯角度,和帮车子修改车子需要修正的角度来保持甩尾的持续,简单说就是不让车子自己修正至拉直,而不是人自己去修正防止车子掉头。  发表于 14-9-4 13:41
柴柴  真车反打基本全部靠自动反,不是靠人手,除非自动打不够快的时候会用人手甩肽,包括小修正都是,因为人是不知道要反多少的,全部是车告诉人要反多少的。请看主销后倾的作用和原理,还有物理原理吧。  发表于 14-9-4 13:39
EVOZZZZ 超级元老 发消息
发表于 14-9-4 13:33:20 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
無聲亻方有聲 发表于 14-9-4 12:41
RWD一样都唔仿真,陀螺仪帮助打反胎只系一部分嘅功能,但陀螺仪系完全脱离人手控制,完全自主去修正,占据 ...

如果有个设备能够把车辆上的惯性感觉传到我的大脑里,那我会很愿意让陀螺仪退休的,但可惜木有,我只能任由它帮我做我感觉不到的事情了,因为它比我清楚我的车在什么状态。CS的反胎量也并不是真正的角度,前轮肯定已经往前进方向内输出了动力,怎么样都很难达到全反胎角度,硬要说有的话。。。。大概是大直路手刹甩进去大弯的时候吧
無聲亻方有聲 论坛元老 发消息
发表于 14-9-4 13:57:16 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 無聲亻方有聲 于 14-9-5 00:50 编辑
EVOZZZZ 发表于 14-9-4 13:33
如果有个设备能够把车辆上的惯性感觉传到我的大脑里,那我会很愿意让陀螺仪退休的,但可惜木有,我只能任 ...


甘但系,距连你可以感觉,到同埋做到嘅野都帮你做埋,飘出黎都系受陀螺仪控制,好多肉酸嘅动作就系因为陀螺仪控制住台车嘅结果。。。
觉得前轮必须要寻轨道性嘅话,肯定只有RWD做到啦,你话漂移一定要前轮寻轨嘅话就无得嗷。。反胎车都只系模拟个效果表达个意思。不过RWD做到寻轨,但系整体嘅效果就强差人意,尤其追走。。。。。

岛国那边都还保留反胎作为最高的RC漂移竞技,RWD发展两年也没完全放弃反胎。。。看来国内高手比日本人更懂漂移啊!还是说GT5吧,来解释一下点解有些玩家能用手柄玩GT5漂移,而且是全反的,哦,对了,全反这个名词是在GT5出来的,再说,屁股进弯屁股出弯的漂移没见过?90度的漂移也没见过?开玩笑吧...


RWD有排发展,等睇你地d好片啦。。。
EVOZZZZ 超级元老 发消息
发表于 14-9-4 14:02:08 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
無聲亻方有聲 发表于 14-9-4 13:57
甘但系,距连你可以感觉,&# ...

系咯,慢慢发展咯,依家都未知到底系点
jibosega 元老 Fans 发消息
发表于 14-9-11 17:30:03 |显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还得是正胎车,反胎为表演而生
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