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DIVALL 二驅

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player52 论坛元老 发消息
发表于 14-12-30 20:41:32 |显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
無聲亻方有聲 发表于 14-12-30 20:15
确实,后驱好不好玩跟设定关系很大,基本就靠那前轮的setting了,熟练程度也很关键,每个人的取向不一样,设 ...

也不至于退漂,入门门槛低了,新手加入也多,你要往好的方向想,太消极不好

后驱设定其实就是三步:第一转向大小,阿克曼配合。第二尾部稳定性。第三,头部滚动加大。然后就是细节完善了

点评

無聲亻方有聲  四驱只因为很难玩好,一直玩得不好,要做出仿真很难,所以有不断想进步的动力和热情斗志。而后驱从不能玩到能玩,更容易玩出比四驱好看的效果,但再往的发展空间并不是每个人都很大,对有些人就已经很满足了。  发表于 14-12-31 13:52
無聲亻方有聲  后驱车,漂移入门门槛确实低不少,四驱反胎入门要练多久?多少排电后才能跑图?玩过的人也知道。。。 后驱掌握油门技巧后,基本都能跑图了。。我一直都觉得后驱是新手漂移入门神器,很快让人感受漂移,然后失去热情  发表于 14-12-31 13:44
player52 论坛元老 发消息
发表于 14-12-31 14:08:57 |显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
無聲亻方有聲 发表于 14-12-30 20:15
确实,后驱好不好玩跟设定关系很大,基本就靠那前轮的setting了,熟练程度也很关键,每个人的取向不一样,设 ...

问题是愿意花时间去研究后驱的都不多,研究四驱玩出仿真的?那更是少到几乎没有

你总想让大家把四驱玩到极限,还不如多分享点经验,让大家都先从“简单”的后驱入门,体会到漂移的乐趣了,才能有动力去学更难的四驱。

事实就是,只有极少部分人愿意追牛角尖,大部分人只看外观而已
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