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tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-5 18:43:06 |显示全部楼层 来自: 中国四川
9-5,依然打了一堆垃圾,大多卡在软件上,老是打出来的和我实际想的不太一样,支撑啊,破面啊什么的
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-5 18:44:22 |显示全部楼层 来自: 中国四川
snowfly 发表于 19-9-5 09:49
收我的rx7壳子呗

不了,这么好的壳子我会舍不得下地的
snowfly 金牌 Fans 发消息
发表于 19-9-5 19:23:27 |显示全部楼层 来自: 中国江苏
tangxinyu 发表于 19-9-5 18:43
9-5,依然打了一堆垃圾,大多卡在软件上,老是打出来的和我实际想的不太一样,支撑啊,破面啊什么的

我给你发个尼桑桂冠车壳打打玩吧
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-5 22:31:09 |显示全部楼层 来自: 中国四川
snowfly 发表于 19-9-5 19:23
我给你发个尼桑桂冠车壳打打玩吧

好呀好呀
wuhao19920619 RC 新手 发消息
发表于 19-9-5 23:46:50 |显示全部楼层 来自: 中国上海
tangxinyu 发表于 19-9-5 18:43
9-5,依然打了一堆垃圾,大多卡在软件上,老是打出来的和我实际想的不太一样,支撑啊,破面啊什么的

cura切完了看一下预览就知道整个打印流程了,不需要一次一次的实践来试验
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-6 00:50:29 |显示全部楼层 来自: 中国四川
wuhao19920619 发表于 19-9-5 23:46
cura切完了看一下预览就知道整个打印流程了,不需要一次一次的实践来试验

是用cura的,但是并不出在这,是他这个文件吧,是面而不是一个实体
pyh125801 RC 新手 发消息
发表于 19-9-6 15:56:52 |显示全部楼层 来自: 中国广东
snowfly 发表于 19-9-3 18:32
用3dmax的“壳”修改厚度,你在机器上设置100壁厚都没用,应为图形本来就太薄

曾经我也很天真的以为只要用3dmax加个壳就行,可惜这种方法对于精细复杂的车壳来说是行不通的,很多莫名其妙的面突出来把细节都破坏了...我现在开始尝试把整个车子弄成封闭的,也就是像雕塑一样,然后再用3d builder或者meshmixer的镂空功能把里面掏空,设置最小壁厚1到2mm,最后再用布尔运算把底部去掉就变成一个壳了
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-7 21:50:13 |显示全部楼层 来自: 中国四川
pyh125801 发表于 19-9-6 15:56
曾经我也很天真的以为只要用3dmax加个壳就行,可惜这种方法对于精细复杂的车壳来说是行不通的,很多莫名其 ...

对,我目前正在做,找的实体模型,打印的时候设置0填充打出来就是壳子了
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-7 21:55:39 |显示全部楼层 来自: 中国四川
9.7---打了两天打了一个100轴距的蚊车壳,不过当时居然选的50填充,感觉像实心,太重了,打了太久,只有到时候多切割一下了,心疼我的耗材


点评

荣耀丿四爺  这个台阶纹也太明显了,可以试试光敏树脂打印  详情 回复 发表于 19-9-23 20:26
tangxinyu 元老 Fans 发消息
发表于 19-9-7 21:58:04 |显示全部楼层 来自: 中国四川
昨晚打通宵,今天起来马上准备打1:10了,一个后轮部分,打到现在才这样,还有4个件,我太难了


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