本人从小喜欢看WRC,也爱看头文字D,对速度与漂移的痴迷让我一直想拥有自己的车来亲身体验一番。 现在虽然真车玩不了,有RC也不错。 在我看来,WRC和头文字D都一样,就是开车以最快的速度驶过一段规定的道路(路基本都不会太宽)。有些许不同,但胜负都是比的: 谁最快。 头文字D对应论坛漂移区我想大家应该是共识吧,但是漂移区的玩法在我个人看来已经背离了头文字D(真实的漂移赛也是这样)。 头文字D最让我热血沸腾的是激烈追走时突然抓住机会超车的时刻了,但这在漂移赛是禁止的。这感觉就像是啪啪啪马上就要到高潮了突然来个人说“咔!” 。到此为止!唉,难受… 漂移区无爱,还有拉力区啊! 在拉力区观察过一段时间,可是发现的玩车视频基本不是拉灰就是诺大的场地动力漂移,跟WRC以精准的走线在狭窄道路上飞驰完全不是一回事啊! 之前视频网站上有看到国外RC拉力比赛的视频,是模仿拉力赛道比例缩小的那种,人拿着遥控追着车跑,看着还有点感觉。好像国内没有这样玩的?不知为什么会这样…… 还有一个想法就是:看国外那种虽然场景逼真了但是可能由于摩擦力的关系弯道漂移类的动作基本出不来。不知道是否可以借鉴下漂移区的玩法在平地上摆好赛道换上地抓胎模拟WRC的低抓地面玩呢?这样虽然没灰,但各种拉力技巧就能用上,各种姿态也可以玩出来了吧? 各人有各人的爱好和玩法,这个很正常,自己花的钱想怎么玩那是自己的事。 但是作为整个拉力区,貌似没有追随拉力“精准的走线在弯道上飞驰”这个特点,个人提出一点疑问。 欢迎讨论。 |
Mr浩天 发表于 2021-03-06 00:21 现实中确实是先有漂移赛后有的头文字D。 我只是以自己“先由头文字D点燃激情后了解到RC和真车漂移”的顺序作描述啦 拉力的话我觉得像漂移区那样潜心练练拉力技巧还是有的玩啊。 |
阿玮哥 发表于 2021-03-06 01:01 是的,我也不喜欢为漂而漂。不涉及转向的话不漂比漂快,毕竟最大静摩擦力永远比滑动摩擦大。 我印象中麦克雷不比勒布慢,麦克雷成绩没有勒布出色很大原因在于麦克雷的驾驶风格过于激进导致退赛率太高常常没有积分。 |
鳃蟋鲻 发表于 2021-03-06 01:02 玩RC战损难免的啦,特别是在推极限的时候。 我的经验是平时可以找点开阔地段用标识当赛道练技术(标识很重要,没标识做动作跟有标识做动作难度差了好几个级别),技术熟练了战损率就没那么高了。 |
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