关于赛车游戏这一块由先来吹个水,本人非常爱玩模拟仿真赛车游戏,从PS2时代的GT2开始玩到今差不多有二十余栽。一路玩过的赛车游戏有十多款,参加过的各车种各形式的比赛也算不计其数了,战绩或水平大致上达到人机对战时最高难度能轻松拿下冠军,网络对战时在高手区算中上成绩吧偶尔幸福能拿下前三。所积累的赛车调车和跑法理论可谓是一套一套能说上几天。到了近两年我开始关注Rc,留意到很多人从开始选车到成为老手的过程与我玩游戏的历程有一些类似之处 ,例如:刚开始入门慢慢奔着强化性能去,然后积累一点经验就开始产生鄙视链 ,最后全都玩过一遍之后又回归到最初的玩法。其实我玩游戏也是这样,开始都是玩性能车,玩到最后现在我只会选最基础的素车来刷圈,基本上不是特别难控制绝对不会调车或改装任何零件,享受的就是这车原汁原味的感觉 。又例如:玩车时跑不好总觉得是车的问题先然后才是人的问题,这点上我的经验是首先找自己的问题,是人去适应车,如走线很容易推头或者甩尾的车,一般人都是因为速度太快了错过刹车点造成了在过弯的时候超过了轮胎的抓地极限造成,基本上只要降低入弯前速度的可以改善这种情况 ,然后才去思考如何通过改装或调整来提高过弯的速度 。 由于时间关系 ,今天就先写这么多 ,有写的不对的地方 请多多包涵 。 |
Kim黄 发表于 2021-11-30 19:52 体验过罗技G92咸鱼收咸鱼出,几年前了,买买了手刹,玩了几款,神力科莎,F120162017,尘埃,只能说游戏机手感,后来体验了朋友那个图马斯特,也是没有丝毫兴趣,他玩的是欧卡,还是开真车体验感好 ,模拟器少了场景,和速度配合视觉的刺激。 |
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