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避震原理问题

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piggypf 超级元老 发消息
发表于 12-5-22 09:05:04 |显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
软=增加滚动,
涟漪与刺青 RC 新手 发消息
发表于 12-5-22 10:03:50 |显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
回复 aronsp 的帖子

所以我问的主要是原理.......
涟漪与刺青 RC 新手 发消息
发表于 12-5-22 10:43:10 |显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
噢,我想通了,谢谢各位
废墟里的饮料瓶 长老 Fans 发消息
发表于 12-5-22 10:52:32 |显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼伦贝尔
完美的避震 比赛车辆的转向稳定性和灵敏度达到完美的平衡。无论在何种路面上车子本身理论最佳状态是存在的。
设0为完美 -1为偏软 +1为偏硬 假设静摩擦力至动摩擦力临界0状态避震始终为0(+-0.1)。0.1这个值越小越好。避震的原理是个使惯性递减的机械部件。(一次完成时间越短越接近0)。和车辆配合的避震器粗略的解释起来很简单,适应路面使轮胎在不平整的路面抓地力尽量相等。
模型车的避震暂时达不到单组随、惯性方向、车速、路面、转角电子控制阻尼的境界。

所以LZ所问的原理 如果是避震器原理,请自行充电。

如果是车辆和避震器的配合原理 漂移 竞速 是不同的。

因为不同的路面的完美0值是个变量。而对于车本身0是个定量。   所以软硬这个度伴随车静止和无限快 也无法说明软硬好和坏。

说晕你不是问题!
涟漪与刺青 RC 新手 发消息
发表于 12-5-22 11:32:55 |显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
真车的避振阻尼是电控的?这还是第一次听说...

点评

冷枫晓月  很多好车的悬挂系统专门有小气泵配合电脑控制,根据反馈的路况情况给避震打气用,这样说懂了吧,呵呵  发表于 12-5-22 12:47
初夏  有且是随路面行车状态用电脑控制  发表于 12-5-22 11:52
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