本帖最后由 yb1219 于 12-9-28 12:45 编辑 目前只有PSV版本吧 Pocket Gamer 和Milestone的本作游戏导演Sebastien Pellicano进行了一次访谈,谈论了他们打造这款全新的真实系赛车游戏的历程。 当你开始玩WRC3时,你首先看到的是它的游戏画面,我们从这里开始。 “首先感谢由Milestone提供的新视觉特效,WRC3将提供之前赛车从未有过的高细节阴影效果。” “这次的高分辨率纹理引擎能让我们重新制作之前从未有过的高拟真系的赛车赛道。在游戏开发过程中,我们专注于打造游戏画面,3D建模,天气变化,和每一个汽车引擎在游戏中的精准反应。” 对我们来说,在WRC赛道看起来都是拟照真实赛道的,他们把赛道打造的很不错,给大家带来梦幻的体验。 “WRC3参照的2012赛季的官方冠军杯赛事。但是玩家们还是可以接触到WRC的经典车型,从60年代的车型到现在的车型都有。” “生涯模式是WRC3的精髓,玩家们需要去适应不同地点的赛道。游戏包括了经典关卡和挑战模式。实际上,有一些挑战是为了挑战玩家的极限,玩家们必须反应非常迅捷才能过关。” “我们优先考虑的是保证玩家能享受游戏。在WRC3中获得的游戏体验能让赛车迷们感到疯狂,而驾驶辅助能帮助新手玩家们也能在这个游戏中获得乐趣。” 不同年代的车型能让老车迷们足够怀旧。 Pellicano 保证了WRC3的专业性,它对得起WRC这个名号。 “本作的物理引擎是我们的着力点,我们能给玩家们提供拟真的驾驶体验。我们和一些著名赛车引导员合作,采取了他们的语音,运用到了游戏中。” WRC3将有六人在线模式, FIA也会我们提供在WRC.com**在线官方赛事的机会。这个网站能让我们提前预告赛事的时间,并在比赛结束后公布各个游戏平台的比赛结果。” 在访谈之后,我们对PSV版的WRC3已经迫不及待了,本作将在10月12日登陆PSV。下面就是本作的宣传视频: |
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