TT01最早我也用它玩过漂移,按照这个重心设计(这是后置马达),进弯后会出现外抛的情况,而且是根本无法作出稳定可控制的长距离横滑,基本就是入弯的时候强制过甩然后听天由命般的能到哪里就到哪里...这类动作在这里根本就不算漂移了,每个人对漂移的定义的确不同,tt01的所谓漂移是类似WRC的拉力车类型,但RC的1:10漂移我想这里几乎所有人都是玩D1的那种漂移的。 楼主既然看了很多帖子了(貌似这里没多少讨论tt01的帖子呀...)那应该能看到楼上的楼上栽栽不落根的tt01改漂移车的帖子吧,那是需要将tt01改的连田宫都不认识它了的情况下才能飘的如此犀利(那也完全不是tt01的样子了),布局完全修改,马达改为中前置的。漂移的操控来说,重心靠前更好,竞速来说,重心靠后一些更好。RC的动力放大比例后和真车来比,RC的动力太巨大了,真车的思路只能借鉴,不能完全照搬,50:50对于真车来讲是给用户最佳操控感,但RC的用户不坐在车里,另外漂移是不需要50:50的。参考一下D1里的车吧,里面有像保时捷那样的后置马达的么,清一色的前置马达的FR驱动模式。 |
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