本帖最后由 tustar0058 于 13-6-27 22:11 编辑 首先车在跑的时候轮胎和地面有滑动摩擦的话,轮胎就是打滑。 其次现实中,轮胎和地面不是百分之百接触,材料表面有非常细微的孔,地面也不是经典力学里面的平整面,有接触才能有摩擦。 车在行驶中地面阻碍轮子转动产生逆时针力矩,加速时马达功率增大,轮胎转速变高,轮胎沿顺时针方向力矩增大,为了达到力矩平衡,地面对轮胎的阻力越大,静摩擦力增大,从而牵引力增大,减速时相反。轮胎是可型变的东西,行驶中空气动力学对车身所产生的下压力也会增加轮胎的接触面积,从而达到在不增加车重的情况下得到更多的摩擦力,所以竞速车都使用低风阻高下压力的车壳。 明白以上的内容后再来说你的问题: 1、轮胎越宽,与地面的接触面会越大,行驶的阻力越大,可以提供更大的抓地力,这就是为什么驱动轮比从动轮要宽的原因,再结合前面的内容就是你要的答案了;、 2、光胎是为了增加与地面的接触面积,也是为了提高抓地力。真车轮胎有纹路是要考虑到排水问题,假若平面轮胎和水接触而与地面分开了,轮胎与水的摩擦力远小于和地面的摩擦力,这就是雨天积水多的地方车容易打滑的原因。还有模型光胎叫热融胎,会随着摩擦温度变高,表面会融化,增大与地面的接触面积,从而提高抓地力。还有一点猜想是轮胎转动时与地面产生挤压,会使接触面积增大,热融胎读数越大,形变越小,接触面积相比低度数轮胎小些,从而影响轮胎的消耗,所以一般低度数胎会比高度数胎要消耗的快些。 以上仅为个人理解,不对的请指正。 |
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