yzh125 发表于 2022-10-24 07:53 明白了。感谢 |
在漂移车上可能不太明显,因为rc的漂移车走了极端,并且为了漂移使用的是硬胎,转向角度也远大于真车 而在使用橡胶胎的车上,主销后倾角是用来平衡转向时的抓地力问题的,让轮胎在转向的时候倾斜,减小抓地面积,避免甩尾,反而是要求推头。 因为在转向的时候,前轮因为角度问题会产生一个额外的受力,但是后轮却没有,所以要把这个额外的抓地力给抵消掉,才能让车辆不至于甩尾,甚至还需要加宽后轮,增加前轮内倾角来强化推头(f1是极端例子) |
山地狼 发表于 2022-10-24 15:47 细致,学习了。 |
蜜拓蜜嗖颩啦 发表于 2022-10-26 08:46 对着呢。改回去了 |
蜜拓蜜嗖颩啦 发表于 2022-10-26 08:46 我认为kpi不是为了增大转向,而是让车头更钩地,不容易被车尾拉出去 |
蜜拓蜜嗖颩啦 发表于 2022-10-26 11:20 那只是你没调好罢,我个人一直都是3-6度的kpi,一样很快也好跑 |
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