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solom 超级元老 发消息
发表于 09-10-20 15:31:44 |显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
http://bbs.rcfans.com/viewthread.php?tid=232810&extra=&page=1

1000平米场地 建设像真拖车场地 意见征集 望拖车爱好者献计献策。

组建全比例 像真城市模型 方案一经采纳 送精美RCl礼品一份
foxtangwei 论坛元老 发消息
发表于 09-10-20 20:10:49 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
吊桥,立交桥,装货岛,油站,十字路口,拖柜停车场
cosily 终极 Fans 发消息
发表于 09-10-20 20:44:53 |显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
很好  这样的象真场地就缺少一个 NIKO BELLIC
lufanfan_007 超级元老 发消息
发表于 09-10-20 21:12:44 |显示全部楼层 来自: 中国四川成都
顶起。。。有车场玩咯
lovewater 论坛元老 发消息
发表于 09-10-20 21:52:33 |显示全部楼层 来自: 中国福建福州
本帖最后由 lovewater 于 09-10-20 21:54 编辑

个人感觉拖车玩耍一般有如下特点:
1、货车类总类本来就多:有拖车、泥斗、工程车运输车、军队运输车。
2、需要尽量大的环境来开:因为拖车本来就大,而它的乐趣又在于在不同场景开而不是速度等因素。
3、此模型一般也结合工程车、叉车等完成一些有趣的操作。

所以提一下建议:
1、是否可以考虑整个场地的四周(靠壁)建一条2-3车到的供拖头开的“环城公路”,来提高整个拖车的运行路线复杂和路线的长度。
2、是否可以考虑提供一个大停车场。
3、是否可以考虑提供两个货运站,一个供泥斗、挖掘等比较“脏”的货运站模拟,另一个则是比较先进的供叉车+集装箱拖车装车卸货的车站。
4、是否可以考虑提供一个“野地”可以作为两种货运站的运送终点站。
5、是否可以考虑道路设置一半为公路一半为“石子路”,供公路车和泥斗等的不同需求。
6、是否可以考虑公路有一半都带坡度,虽然拖车不适合爬坡,但不得不说正在爬坡的很多类型货车都比较帅。
7、多环境的的设置是否可以考虑在环城路中体现,比如桥梁,立交桥,装货岛,油站,十字路口等
8、是否可以考虑道路并不一样宽,从2车道到4车道都有。窄路体现驾驶技术而宽路更大众更适合展示。
lovewater 论坛元老 发消息
发表于 09-10-20 21:56:09 |显示全部楼层 来自: 中国福建福州
本人愚建,但若有兴趣,我也想一起讨论讨论。
solom 超级元老 发消息
发表于 09-10-21 00:58:46 |显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
个人感觉拖车玩耍一般有如下特点:
1、货车类总类本来就多:有拖车、泥斗、工程车运输车、军队运输车。
2、需要尽量大的环境来开:因为拖车本来就大,而它的乐趣又在于在不同场景开而不是速度等因素。
3、此模型一 ...
lovewater 发表于 09-10-20 21:52


分析的很仔细。我们会努力把这些都现实化。基本都会做进去。
solom 超级元老 发消息
发表于 09-10-21 01:00:05 |显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我们可能会把攀岩场地的部分路段结合到拖车场里面形成一条公路。
newman0321 超级元老 发消息
发表于 09-10-21 08:45:42 |显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
其实你可以结合国外的场景做一些路段和建筑
1、首先是路面上要有车道线,转弯标识。道路也要有所起伏,不要除了桥梁以外全是平地。也要有紧急停车带,遇到情况可以用救援车拖到停车带修车。更真实,哈哈。有些路段可以设置主路辅路,限高杆,让开车的人要有所选择。
2、少量的桥梁,同时要设计桥下有可调头的那种大型桥梁,桥梁下也要有车流。
3、道路设计要合理,因为拖头较长,所以有些转弯要设计的拖头可以比较容易的转过去,要不会堵车,哈哈,但有些可以设计的小一点,也是考验技术。
4、建筑物可以设计拖头展销中心,测重检查站,货运中心,建筑工地等。
总之道路的设计最重要,设计好了可玩性才高,建筑物可以慢慢搭建。暂时想到这些,好希望北京也有这样的场地。
bank 论坛元老 发消息
发表于 09-10-21 10:18:44 |显示全部楼层 来自: 中国北京
建议考虑G型火车货场
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