公告:
johnson7ity 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 15:52:19 |显示全部楼层 来自: 中国广东清远
本帖最后由 johnson7ity 于 09-11-11 16:21 编辑

这是在第一晚试场的路线图基础上变化设计的,大家看看可行否?有没有什么改进的地方,算是抛砖引玉吧!

1、这条路线可以左右互换的跑,跑2边都可以;
2、尝试比一般惯例增加一个得分点,就是第五点;
3、1、4、5得分点都是以车尾以漂移姿态尽量靠近,,进入方框以内才算计分,但是不能碰撞雪糕筒,越接近而有不碰撞,得分越高;
4、2、3得分点是以车头以漂移姿态经过,进入方框以内才算计分,同样是越接近而有不碰撞,得分越高;
5、这个路线几乎包含结合了我们所参加过的深圳、香港和澳门的漂移比赛的路线。
20091111296-550.jpg
zhouz1120 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 16:04:08 |显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
弯道是否该设计的圆滑一些?? 呵呵
贵AP4906 终极 Fans 发消息
发表于 09-11-11 16:33:20 |显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
跑拉力用!
头像被屏蔽
发表于 09-11-11 16:49:45 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
johnson7ity 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 17:05:37 |显示全部楼层 来自: 中国广东清远
本帖最后由 johnson7ity 于 09-11-11 17:18 编辑
漂移玩得分点,呢种赛道好难实现
得分点1,车要怎样的姿势才能贴到1呢>?显然难度非常大

加上弯道实在太"四方"了...感觉没有了大弯,由于赛道比较窄,很难在原来的两个大弯位置完成大弯哦
ericwhy 发表于 09-11-11 16:49



我们第一晚测试场地,第1点是最容易得分的,几乎95%的车手都可以得分。而且是以标准的漂移姿态得分,请看十三哥的帖子,帖子中的视频就可以看到车手们的是如何以漂移姿态过这个第1点的,这个草图就是以那晚的试场赛道路线的基础上略加变化而来,应该说起码有80%的相同,只是在最后第3点之后做了变化,使得场地可以更加充分的利用。
http://www.rcfans.com/rc2/viewthread.php?tid=238231&extra=page%3D1&page=1

你说的四方,这是设计草案图,现场摆设线路时候自然会用路碟来放置,你所担心的所谓四方很容易解决,这是图纸,毕竟与实际摆设有些区别。

至于大弯,个人理解,drift的大弯其实说得是行进中,车子滑行的路线,并不是赛道非要设计一个大弧形才叫大弯,只要赛道足够宽,技术足够,就可以漂移起大弯。此图中,从起点到第1点就是一个标准的大弯,很舒服的一个大弯,但是要踩到第1点的方框,可还是要刻苦训练才行喔。

呵呵,欢迎你过来实地看看。
m!chael 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 17:37:05 |显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
经过上周实地测试,
再睇埋老庄既设计图,
第4点几有难度喔!
同埋第5点要向上推上小小,
否则会挡住视线
johnson7ity 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 17:42:57 |显示全部楼层 来自: 中国广东清远
经过上周实地测试,
再睇埋老庄既设计图,
第4点几有难度喔!
同埋第5点要向上推上小小,
否则会挡住视线
m!chael 发表于 09-11-11 17:37


第四点是参考澳门比赛的赛道设计的,控制好过第三点的节奏,姿态配合好是不难过的,多几次练习就可以了。有难度才进步快嘛。没有难度还叫比赛吗?
benbinben 超级元老 发消息
发表于 09-11-11 17:55:09 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
顶下先 期待最终效果图....
头像被屏蔽
发表于 09-11-11 17:58:08 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
m!chael 论坛元老 发消息
发表于 09-11-11 18:07:55 |显示全部楼层 来自: 中国广东潮州
跑道窄才能练出一手好技术吖~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

广告投放|联系我们|手机|投稿|Archiver|About us|Advertise|遥控迷模型网|RCFans ( 粤ICP备10210518号-1 )

版权所有 RCFans.com © 2003-2016

返回顶部