反胎,对应的就是正胎(或者正肽) 这点要从真车漂移说起,真车的漂移一般都是后驱车,所以在漂移时,方向要向漂移行进方向打。(这点可以在D1GP的比赛视频中很明显的看到) 而模型车漂移,基本都是用四驱的。所以漂移中,方向都是向漂移行进方向的反向来打,适当向漂移方向打轮以便修正。很容易控制,但是像真性不好。 09年,国内玩家开始比较多的接触反胎漂移,也就是可以像真车漂移的方式,向漂移行进方向打轮。由于和正常模型漂移的打轮方式相反,所以大家称之为反胎。 反胎车的原理是通过设置前后轮的转速,让后轮转速超过前轮转速1.5倍以上,以便接近真车的后轮驱动方式,以实现像真的漂移方式。 为什么不简单的像真车一样后驱来实现反胎呢?因为模型漂移本身车身重量不够,车子动力过大,如果完全后驱,那么后轮很容易过量空转,而前轮抓地过强,使得车子只能在原地打转。 大概就是这个意思。 |
广告投放|联系我们|手机|投稿|Archiver|About us|Advertise|遥控迷模型网|RCFans ( 粤ICP备10210518号-1 )
版权所有 RCFans.com © 2003-2016