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zyf RC 新手 发消息
发表于 10-2-23 08:44:25 |显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
小弟对于漂移和甩尾的概念分得不是很清楚,发个帖讨论一下,漂移和甩尾的区别是什么

顺便悄悄问一下,反胎是什么意思,嘿嘿。
Rxian 论坛元老 发消息
发表于 10-2-23 08:52:25 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
用搜索功能看看吧~!!!
GTMaster 超级元老 发消息
发表于 10-2-23 08:57:27 |显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
我理解的是漂移实在车辆失控的状态下,长时间的控制车身姿态,使车身能保持一个相对长时间而且完美可控的姿态过弯,在整个过程中要不断的调整方向和油门,以达到车辆在失控状态下实现可控。
而甩尾应该就简单的多,拉拉手刹,打打方向就甩了,失控时间相对较短,车身姿态也基本谈不上……
个人的字面理解,好像也有人理解是一个意思……
jiaolong0000 金牌 Fans 发消息
发表于 10-2-23 09:06:07 |显示全部楼层 来自: 中国北京
漂移是一种处于失控和受控临界点的一种行走方式,而甩尾是不受控的。
7758258 终极 Fans 发消息
发表于 10-2-23 09:41:59 |显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 7758258 于 10-2-23 09:45 编辑

个人见解,如有雷同,不胜荣幸

漂移就是沿某线路进行的可控制侧滑行~
甩尾是车头以固定圆心进行轴向的尾部甩动运动(有可控制和不可控制)~



反胎貌似是广东话的意思,只得是便宜时反打方向,进而延长漂移的速度和距离(应该是后轮比前轮转得快的四驱车或者后驱车的吧~)
影子千 超级元老 发消息
发表于 10-2-23 10:08:31 |显示全部楼层 来自: 中国山西太原
简单的说,漂移是在你的控制下让车子横着走。
甩尾是甩车屁股。漂移的开始动作~~~~
陆耀明 论坛元老 发消息
发表于 10-2-23 10:16:36 |显示全部楼层 来自: 中国北京
同楼上意思.................................
影子千 超级元老 发消息
发表于 10-2-23 10:17:22 |显示全部楼层 来自: 中国山西太原
反胎,对应的就是正胎(或者正肽)
这点要从真车漂移说起,真车的漂移一般都是后驱车,所以在漂移时,方向要向漂移行进方向打。(这点可以在D1GP的比赛视频中很明显的看到)
而模型车漂移,基本都是用四驱的。所以漂移中,方向都是向漂移行进方向的反向来打,适当向漂移方向打轮以便修正。很容易控制,但是像真性不好。
09年,国内玩家开始比较多的接触反胎漂移,也就是可以像真车漂移的方式,向漂移行进方向打轮。由于和正常模型漂移的打轮方式相反,所以大家称之为反胎。
反胎车的原理是通过设置前后轮的转速,让后轮转速超过前轮转速1.5倍以上,以便接近真车的后轮驱动方式,以实现像真的漂移方式。
为什么不简单的像真车一样后驱来实现反胎呢?因为模型漂移本身车身重量不够,车子动力过大,如果完全后驱,那么后轮很容易过量空转,而前轮抓地过强,使得车子只能在原地打转。

大概就是这个意思。
Collapsar 超级元老 发消息
发表于 10-2-23 10:49:00 |显示全部楼层 来自: 加拿大
乱说的啊,甩尾是漂移的开始,漂移是对甩尾的控制。
7758258 终极 Fans 发消息
发表于 10-2-23 11:15:47 |显示全部楼层 来自: 中国上海
8# 影子千


应该是模型车自重不足导致下压里不够从而使得牵引力不够吧~个人理解这点~理论上加重车头是可以提高前轮牵引力的,但会牺牲速度和配重平衡,或者像我的94122一样加个 陀螺不停的修正~
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