本帖最后由 zhangzy 于 10-3-25 20:34 编辑 本人算是个新手,入皮袄才2个月,不过对漂移的未来有一些自己的看法,望大家指正 在某些方面看来,航模和车模有异曲同工之妙,人们把飞机的副翼,平尾,垂尾移植到了航模上,同时也把特技飞行——原本是在战争中使用的移植到了航模上,不过航模不要打仗,所以模型特技纯粹是表演,为了给特技飞行做一个衡量的标准,人们发明了F3A,就是一些特技动作,比如倒飞,筋斗组合起来的一些动作。 而车模呢?人们把赛车的发动机,车架,轮胎移植到了车模上,同时也把漂移——比赛用的移植到了车模上,可是车模为什么就没有一套标准的动作呢?我们为什么不齐心协力编一套车模的“F3A”呢 (时间紧迫,以后继续) 现在继续,可不可以请各位打大虾们发一些自己常做的动作,格式如下: 1.序号2.动作解释3.动作要求 例如: 1.掉头自旋 倒车进入,顺(逆)时针甩头180度,车身完成掉头 借刚刚掉头的惯性顺(逆)时针自旋3圈, 动作保持在一条直线上 让我们的努力成就RC漂移的明天吧! |
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