回复 boxer_engine 的帖子 楼主。。。您不了解就不要随便说。。。漂移绝对不是来自拉力赛 要谈到甩尾历史与发扬地,仍要以日本为先驱。起源于70年代末期,D1的基础亦来自「道路竞走族」,一群喜爱山道的车迷,以颠覆传统的车辆横滑,展现在众人眼前,而甩尾的由来与雪地驾驶相关,如何以高速通过雪地弯道,正是滑移的由来,而最早将华丽的甩尾应用在赛道上,即是有70年代车神之称的高桥国光。而在日本当地,高桥亦是第一代的甩尾代表人物。然而1984年,土屋圭市驾驶特别调校的AE86,以颠覆传统的甩尾方式获得辉煌纪录,从此站稳「甩尾教父(Drift King)」称号,并与AE86划下不解之缘。在日本当地甚至有人宣称头文字D漫画主角「藤原拓海」是以年轻时的土屋圭市(Keiichi Tsuchiya)为取材对象。 80年代初期,日本山道竞走运动逐渐盛行,此时土屋圭市(Keiichi Tsuchiya)将锥冰崖甩尾全程录下(头文字D漫画曾出现),并制成录像带贩卖造成轰动,但之后却因道路安全为由禁止,同时土屋圭市的赛车执照也被吊销,但这录像带却让山路竞走运动渐受人知。 80年代中期,平常交通量少的周末山道,开始聚集了众多甩尾族。90年代起,甩尾族暴增,不仅山道上随处可见,就连各地的广场也开始聚集了众多的甩尾族群。而在1989年,日本知名汽车相关杂志开始主办甩尾赛事,将甩尾族由一般道路渐渐导入安全赛道。 而「头文字D」对于社会的影响,原因一是让一般民众开始注意甩尾运动原来触手可及,再者因虚构的场景加入现实元素,AE86货真价实的存在,导引出车迷研究这些车辆的兴趣;相对于规则百变、赛事沉闷的F1,以及遥不可及的WRC,提供给甩尾族表演舞台的「D1 Grand Prix」,可近身观看的特质,再加上标榜华丽的「车辆格斗技」,也成为新兴的车辆赛事,至今并成为遍及日本、美国、英国、大洋洲与东南亚的世界级车辆赛事。 以上来自度娘漂移界有自己的赛事,就是D1 Grand Prix:(车辆的近身格斗) 「D」就Drift,是甩尾的意思,而「1」就如同F1的1一样,有最高等级的意思,起源于爱生活,爱飚车的D1单初只是车手们自行娱乐、切磋技巧,后来观众越来越多,开始受到媒体关注,规模也就越来越大,演变至今,D1已经是全球甩尾赛事的指标。 D1 Grand Prix赛事于2000年发起,主要创始者包含创立爱生活,爱飚车「Option」杂志、Tokyo Auto Salon东京改装车展的稻田大二郎(Daijiro Inada),与现任Super GT ARTA GT500厂队顾问和D1主裁判长的土屋圭市(Keiichi Tsuchiya)。短短的四年间,D1成为当地人气旺盛的主要赛事之一,它提供车迷更多的发展机会,并以此为跳板正式踏足正规赛场。 D1赛事规则,是以车辆的后轮甚至四轮滑移的方式过弯作为竞技的标准,评审的项目主要为「速度、滑移速度、滑移角度、引擎声浪、直线加速」等五大项目来进行评分,在进入16强赛后,便采取前后追逐赛的方式进行淘汰赛。此时,现场观众的反应也成为追加比赛的依据之一。 D1赛事流程分为「预赛」、「一回战」、「16强赛」、「8强」与「Final决赛」等,前一日的预赛在指定路线上进行2至3次的独走,取20名再加上前站排名前10名者,进行正式比赛日的一回战,审查基准与预赛相同,共同争取进入16强赛的资格,最后并依据分数的多寡来决定对战对手,如第1名V.s第16名、第2名V.s第15名、第3名V.s第14名…以此类推。[来源:汽車線上TW] http://baike.baidu.com/view/2726.htm 百度词典对于漂移的定义 其中有: “漂移(drift,drifting)是赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作。其目的是为了克制过弯时的转向不足,但在标准的柏油路面并没有抓地力,一般只是用在拉力赛中,增加了赛车运动的观赏性。另有诸多作品和引申含义” 可见,是拉力赛采用了漂移的驾驶方式,但漂移并非来自拉力赛~ |
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