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大嘴小眼 超级 Fans 发消息
发表于 13-11-22 17:32:44 |显示全部楼层 来自: 中国北京
新手一直在潜水  论坛上老说反胎反胎的  在论坛上搜不到什么是反胎  就指导
Duos 元老 Fans 发消息
发表于 13-11-22 17:52:00 |显示全部楼层 来自: 中国广东清远
其实就是数学公式!反胎就是前后轮不同的转速!很容易理解!打个比方吧!不管大齿多少齿(T)他带动一圈 就会带动副齿 ,比如带动两个副齿分别是20,25!而25带动后轮的30齿,20带动前轮38,而大齿带动一圈 20,25也相同传动一圈 30/25=1.2  38/20=1.9 化为整数就是前轮转1.9圈后轮转1.2圈,互相抵消后前1.7后1,平衡数据后结果就是后轮转两圈前轮才转一圈!
zhiwei389495 高级 Fans 发消息
发表于 13-11-22 17:53:00 |显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
反胎的意思就是前后轮子的转速不一样,  比如 1.5的反胎  就是 前轮转一圈,后轮转1.5圈     飘起来接近真车的姿态
是我太幼稚? 元老 Fans 发消息
发表于 13-11-22 17:55:23 |显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
也就是前后轮的动力驱动比例,因为漂移时轮胎方向和竞速车转弯方向是相反的,是模仿D1车的漂移方式
大嘴小眼 超级 Fans 发消息
发表于 13-11-22 19:09:34 |显示全部楼层 来自: 中国北京
Duos 发表于 13-11-22 17:52
其实就是数学公式!反胎就是前后轮不同的转速!很容易理解!打个比方吧!不管大齿多少齿(T)他带动一圈 就会带 ...

感觉有点深奥啊啊   在继续潜水吧哈哈
大嘴小眼 超级 Fans 发消息
发表于 13-11-22 19:09:57 |显示全部楼层 来自: 中国北京
zhiwei389495 发表于 13-11-22 17:53
反胎的意思就是前后轮子的转速不一样,  比如 1.5的反胎  就是 前轮转一圈,后轮转1.5圈     飘起来接近真车 ...

看来我还是要继续潜水啊
大嘴小眼 超级 Fans 发消息
发表于 13-11-22 19:10:26 |显示全部楼层 来自: 中国北京
是我太幼稚? 发表于 13-11-22 17:55
也就是前后轮的动力驱动比例,因为漂移时轮胎方向和竞速车转弯方向是相反的,是模仿D1车的漂移方式

现在有点似懂非懂啊
sealmole RC 新手 发消息
发表于 13-11-22 19:16:55 |显示全部楼层 来自: 中国山西太原
eg:反胎比1.6 意思是前轮转一圈 后轮1.6圈
小强一号 元老 Fans 发消息
发表于 13-11-22 21:10:37 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
反肽就是漂移的时候,前轮打相反的方向。
無聲亻方有聲 论坛元老 发消息
发表于 13-11-23 03:54:34 |显示全部楼层 来自: 中国广东广州
要知道我们一般玩的是四驱车,但真车漂移漂得好看的基本都是只有后轮有动力,前轮无动力的。这样的效果是过弯的时候,前轮无动力只负责导向,并且时刻指着行驶方向(漂移横滑方向),并且后轮保持甩出去的效果,使得车体与弯道的切线一直保持一个固定的夹角过弯(大概30度左右)。
这样就导致一个结果,就是弯道方向和前轮相对车身打方向的方向是相反的,譬如左弯,要打右方向一直横滑过去!
但我们模型四驱车也能做到这个效果,方法是通过调整齿轮比调整前后转速比,也称反胎比CS,使后面转速一直比前轮快,这样后轮一直会打滑,必须横着才能走路,模拟真车后驱的效果。
玩漂移就是为了仿真,并不是像竞速车那样为了速度感快感,现在新兴的FR也是为了更加模仿真车漂移,但我想说,有CS的4WD玩得好也能很仿真。
RC漂移的魅力在于,如何才能玩出更好的真车效果,虽然真的很难。
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