个人觉得漂移车不该用差速。 漂移车是让四个轮子同时打滑的情况下保持稳定,那么,差速器会根据车身重心转移情况,路面情况,转向(CVD或狗骨的阻力)情况的不同,而产生差速,而这些情况基本都是不可控制和预测的,车身何来稳定? 建议后轮一定要直轴,前轮可以先从直轴练起,因为前直轴很推头,能让玩家深刻体会到车身钟摆效应,就能知道如何利用钟摆效应转向。 水平提高了,就要用头单了,头单有利于前轮重新获得抓地力,类似于差速,但这是可控的,还有,有了头单,制动时就和真车拉手刹一个作用了,用来弥补一些操作错误,从新顺利入弯。 头单对于追走很重要,追走需要保持漂移姿势的情况下贴近前车,那这时就需要不断调整速度,但仍然保持姿势;如果是头直,减速时四个轮子一起减速,很容易让车离开漂移状态;但如果头单,减速只靠后轮,后轮这时完全可以通过暴死来减速,也就是让车辆在四轮打滑(加油门状态)和后轮锁死甩尾(减速状态)来回切换,这样才能保持姿势不变,控制速度。 以上是仔细观察很多高手漂移(包括上海DET的几位高手)结合自己的练习得出的结论,欢迎讨论。 |
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