实际上确实是,RWD更加适合入门,门槛低很多,从入门到上手的时间比玩四驱反胎要短很多,加上有陀螺仪的辅助,技术要求低很多,RWD新手玩出来的效果会比同期4WD新手好很多。这是一种强烈的感觉,很多人都玩不好RWD其实只是车架没调好,并不是技术不行。 门槛低是好事,对于某些人来说,4wdCS太难玩了,做到坚持反胎确实很难,玩出仿真是更难,但技术要求更高,出来的观感刺激比RWD高这是肯定的。但死跟真实,RC漂移也做不出比真车漂移更帅的贴车、假身、转身、流畅、同步等等的动作了吧。。 其实漂移的审美又有多少人懂,就算经常关注日本那边D1漂移或欧美的Formula D的人,对于这些漂移比赛的评判标准,像什么漂移风格技术水平考究等等的,也谁敢担保完全懂的。就算现在讨论后驱漂移该怎么玩都存在分歧。。强国人的信念就是,学那毛毛的日本鬼子的东西,自己的玩法一定是对的。。 |
其实楼主是一个很爱RC的人啊,敢于直面现在国内RC漂移的现状。其实不管是四驱还是后驱只要自己喜欢,能够坚持玩下来就对了。四驱也好后驱也好,要玩的好看都要手法,都要练习都要自己去专研。这个东西其实不存在分歧的。不存在那个好那个不好的说法。也不必去争论。都是大家的爱好。大家在一起玩的开心就对了。一开始车队几个大佬开始玩后驱我也很反感。总感觉没得玩四驱的那种爆的感觉,大油门翻身刹车抱死让车横甩抛出去很远。很带感。但是人多在一起玩后驱是一个氛围,所以我玩后驱了,对RC漂移有有了新的认识,这也不是什么坏事,感觉也很好,换一种手法去跑车是另外一种感觉。但是要说一点对四驱有很深的认识的人玩后驱是个很好的基础。就说这么多氛围很重要,玩什么车不重要。 |
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