如果是指我们玩RC的后驱也就是RWD,那原理就是通过陀螺仪让非常甩非常不可控都后驱车保持稳定,相当于一个稳定器,但自己的手仍然有一点的操作感操作车完成一些动作。。 如果是真车的后驱漂移,那就是前置发动机,后驱动力输出,当车子入弯或者做重心转移的时候,后轮失去大部分抓地力导致打滑,车头保持抓地力或者获得额外都抓地力,再加上一定的横向力,车就出现横滑过弯的美丽姿态,这就是漂移! 国内很多“高手"觉得日本那边主流依然是四驱反胎车觉得很可笑,事实上,四驱反胎车要玩出真车的效果非常考技术,人与车都完美配合才能做到,并且不需要辅助器稳定器,因为反胎值就是他们都稳定器。当然,现在的后驱RWD的出现也是为了接近仿真,但不可否认,现阶段都陀螺仪辅助作用非常明显,上手比较容易。但你真都觉得真车漂移上手就是这么容易都吗? |
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