pinnaok
发表于 20-9-9 12:22:43
不错的设计,适合大比例RC,相对于1/10,四个电机重量是个问题,并且现在1/10动力已经过剩了
小风车
发表于 20-9-9 18:05:57
DIY的感觉https://app.rcfans.com/public/emotion/face_002.pnghttps://app.rcfans.com/public/emotion/face_002.png
ztony
发表于 20-9-12 11:05:48
扭力不行
笑看风云
发表于 20-9-26 18:49:48
iceflame 发表于 2020-04-03 18:01
就目前的科技来说你这个系统应该是未来地面汽车的最优解。模型因为体积关系很多传感器没法上,做到1:1上得话传感器配合行车电脑就只是剩下算法问题了。如果有汽车设计大佬看中这套方案并先一步开始实验,在赛场上一定会有好成绩。省略掉的传动系统重量对于减重来说很关键,再加上簧下质量提升对于车身稳定性来说也有好处!再配合上四轮随动转向,和内外轮速差,简直可称为弯道王!
民用市场通过调节模式,实现四驱,两驱,前驱、后驱也是易如反掌,更何况特殊路面情况下还可以采用不同轮速驱动!
玩真车是宁减簧下一斤,不减簧上三斤!
nankey
发表于 20-10-8 00:42:41
图真漂亮。假设算法都解决了:1簧下质量太大,2外转子直驱转动惯量太大,转速区间窄,频繁加减速效率低,3所有转动惯量几乎最远离车身重心,并且都在簧下,更难处理。4同理别人蹭一下路肩最多转向杯c座ab,这台蹭一下路肩直接爆马达主轴。5。几乎所有比赛涉及到的速度和转弯半径里,后轮toe几乎不会需要特别大的可变角度,所以机械结构解决足矣,同样原因,主动控制的toe不可以用过分灵敏以及大框量的伺服结构。6分布式系统同样功率和现有系统的重量未必有优势,我觉得应该不可能有优势,比如如果渲染里加上起码16根动力电线以及四根霍尔感应线再感受一下?
未来future
发表于 20-10-8 23:25:28
难在电控上
不惑ING
发表于 20-10-29 14:21:49
1:1就是这么干的
老狗
发表于 20-11-15 00:15:05
可以用4个2000kv左右的4025。这样动力其实差不多。
老狗
发表于 20-11-16 21:35:06
menthy15 发表于 2020-04-04 23:33
弱弱的问一句,你考虑过外转子作为轮子,当他承受整车重力的时候还能转得动或者不会压住里面的线圈吗?
很多载人滑板车的轮毂电机就是这样的,按你这么说那样都得废掉了。
总有刁民想害朕
发表于 20-11-17 22:28:50
有点傻
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