原帖由 上帝 于 2006-3-23 20:43 发表 謝謝上帝哥哥:'(:'( 這個引擎真是脫胎換骨!! 只剩下引擎殼是原來的.其他的都已經給你改到變成是極品了!!! 真期待讓我試試這個"怪獸" 上帝大叔.我需不需要先買個保險呀 要不然差速掃了誰賠呀:L說真的我有點怕怕你的"怪獸";P 加油!加油!加油! |
原帖由 羅紹岐 于 2006-3-24 03:07 发表 .............羅卿家請勿擔憂............. ...........依朕之見............. ......正常越野車至少都可以耐到28級引擎不會掃齒..... ...........朕所造之物.....雖為罕世神器...... ..........尚不具此無上威力..... ................羅卿家之憂心....朕心領了....... ............欽此................ [ 本帖最后由 上帝 于 2006-3-24 12:39 编辑 ] |
原帖由 疯狂活塞 于 2006-3-24 12:06 发表 ...........輸米卿家與活塞卿家.....所言甚是......... ............朕尚未完成曲軸加工精修大業............. ..........眾卿家稍安勿躁............ ........至於活塞卿家擔憂之事......... ...........純屬子虛烏有................ ..................絕無強度之隱患........ ...............朕意已決.......... ...................欽此............... [ 本帖最后由 上帝 于 2006-3-24 12:33 编辑 ] |
最後是調整曲軸平衡..... 靜平衡.... 一般市售引擎....的曲軸靜平衡位置.....普遍在10點到11點鐘位置.... 手工競賽引擎的靜平衡位置...越野引擎在12點鐘位置.....平跑引擎在1點鐘位置... 為啥一般市售引擎會在10點鐘位置......因為曲軸開了進氣口....不在中心線上... 記得上篇....曲軸開啟與關閉是在特定角度上.....不是左右對稱的.... 而造成曲軸靜平衡重心偏向10點至11點鐘位置... 為了調整靜平衡位置...必須再曲軸偏心垂左側磨去一角...減重...取得平衡.... 而平跑引擎的曲軸.....為了將靜平衡點調到1點鐘方向....還在曲軸偏心垂左側殖入銅質配重粒.... 動平衡.... 一般引擎最佳動力輸出點.....就是動平衡點.....引擎在動平衡點是整個引擎效率最佳時刻... 因為在動平衡點時.....震動最小....軸承阻力也隨之減輕...因震動而產生的機械耗損也減至最小... 一般越野引擎動平衡點在25000rpm---28000rpm左右..... 而平跑引擎的動平衡點在32000rpm---35000rpm左右..... 量測動平衡點....需要專業的精密測量儀器.... 一般土法煉鋼的測量法.....就是先將引擎裝上磨合台發動調整到最佳狀況.....準備測轉速器(飛機用) .....再用裝半杯水的紙杯....放在散熱頭上.....慢慢拉高轉速...... ...你會發現紙杯內的水會充滿震紋.....再繼續慢慢拉高轉速......你會發現在某個轉速域.... 水面震紋會消失......動平衡點找到了.....這時使用測轉速器....量測螺旋槳轉速.....數據就有了... 如何調整動平衡.....如果動平衡轉速偏低....就是修整曲軸銷背面....(減曲軸銷重量) .....如果動平衡轉速偏高....就是修整加大水滴口.....(減偏心垂重量) 這需要長期累積經驗才能做的好的...... 曲軸的重要性.....足以影響整個引擎性能....歷來也是各引擎改裝廠...兵家必爭之地..重點改裝位置... .......曲軸篇..完.........(下篇將繼續示範缸套與活塞改裝) :lol:lol:lol:lol:lol [ 本帖最后由 上帝 于 2006-3-24 20:39 编辑 ] |
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