本帖最后由 無聲亻方有聲 于 14-10-18 12:33 编辑 4驅漂移做什麼角度,撩來撩去甚至over了都能還繼續漂移,後驅沒調好的車容易spin打白鴿轉,但是,如果這樣就認為後驅比4驅難玩,後驅比4驅仿真,那就貽笑大方了,這個人根本沒玩得好4驅漂移,也根本不懂4驅漂移應該這麽玩。 4驅玩的好可以很仿真,技術高甚至效果比真車漂亮。其實有一個辦法方法可以讓你容易感受到4驅正確的玩法,那就是拿後驅的角度去跑一下4驅,不過不要像大多數玩得不好的後驅一樣撩來撩去。。 其實一台調好後驅,其實是相當好玩容易上手的,因為調整好陀螺儀能正確幫助車子維持姿態。目前我玩過一台很正的後驅,我自己操控那車幾乎不會spin的感覺,操控可以很自如,而自己玩自己的車一不小心就白鴿轉了。。至於後驅能否做出更4驅一樣帥的高質量貼車追走的效果(兩車平行距離近動作一致),國外的視頻還是能看到也有“幾個”不錯。。。。。。。。。。 |
陀螺仪暂时是需要用的。也有不用的玩家。但是如果需要大家一起贴车一起玩。就需要陀螺仪的帮助。否则后驱的姿势不够稳定。起不到一起玩的乐趣。因为手是不够陀螺仪来的灵敏的。 现在基本的车子可以玩后驱。转向组也许需要DIY。才可以达到大角度。单单有大角度也是不能满足后驱的。因为后驱对阿克曼和TOE OUT比较苛刻。所以转向组那里是头疼的一个地方。对于不懂改车的玩家。也许会比较麻烦。 后驱车子的设定。真的没有办法每个车都一样。目前我自己的设定是前后用一样的避震油。大概300-400号。弹簧是要看能不能支撑车高。前置车子。前面需要更硬的弹簧来支撑车子。后面重的车子后面需要更硬的弹簧来支撑车子。胶牙如果扭太多。也会影响弹簧的硬度。胶牙负责车高。不是来修改弹簧的硬度。所以扭太多是不会让弹簧变硬的。只能更换弹簧。 如果觉得太甩。车尾可以用低的油。前面用高的油。例如前面600后面200. |
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